@fixfox · Post #3847 · 21.08.2025 г., 14:49
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 MiSide 👉Сегодня — MiSide 📝#MiSide 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04
В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev
Hashtags
Търсене: #miside
@fixfox · Post #3847 · 21.08.2025 г., 14:49
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 MiSide 👉Сегодня — MiSide 📝#MiSide 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
Hashtags
@ostalf_lab · Post #150 · 24.12.2024 г., 23:57
Я прошёл MiSide, открыв обе концовки. Эта игра подарила мне массу положительных эмоций. Необычная логика игрового мира напоминает мои сновидения, что в некоторых моментах удивляло. Мне понравилось, как разработчики реализовали свои идеи и объединили разные элементы геймплея, от головоломок до динамичных сцен. Определённо рекомендую эту игру для вечернего отдыха после работы. #miside
Hashtags
@yukiooromi · Post #1054 · 07.02.2025 г., 15:04
А вот и “Mита Мама ” 🤩 #Art#MiSide
@yukiooromi · Post #1021 · 23.01.2025 г., 12:50
А вот и мита🫠 #Art#MiSide
@fixfox · Post #3860 · 23.08.2025 г., 07:49
🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 👏 🥰 🤩 🫵 🤔 👍 😊 🤗 😴 🤑 👍 😡 🤨 😈 😅 😘 👀 😈 👉MiSide ADD PACK 📝#emoji#MiSide 👉Anime Arts | ❤️BOOST ❤️Заказать стикеры
@ostalf_lab · Post #170 · 11.01.2025 г., 20:27
До чего дошли чудеса кастомизации рабочего стола... #щп / #miside
@TgSticker · Post #42695 · 20.03.2026 г., 18:17
MiSide #Miside@tgsticker#игра 📲Наши стикеры в Max
@hinnyuu_stutas · Post #5251 · 22.02.2025 г., 06:42
藤田: 「ミタさん起きてください~~っ!><」 #MiSide#mita#ミサイド#眠いミタ#学マスFA#葛城リーリヤ 🔗推文链接