@KartInfoTW · Post #568 · 05.09.2024 г., 11:04
一張圖俯瞰飄移下半年更新重點,點擊連結可以查看完整影片。 🎯 完整影片:https://kinf.cc/lBiDn ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#更新#開發#計劃#OVERDRIVE#懶人包
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04
В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev
Hashtags
Търсене: #overdrive
@KartInfoTW · Post #568 · 05.09.2024 г., 11:04
一張圖俯瞰飄移下半年更新重點,點擊連結可以查看完整影片。 🎯 完整影片:https://kinf.cc/lBiDn ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#更新#開發#計劃#OVERDRIVE#懶人包
@KartInfoTW · Post #594 · 04.12.2024 г., 11:05
飄移本周更新正式推出 A2 引擎車輛、角色特性系統,以及車輛技能、改造系統和氣球改版。 🎯 更新詳情:https://kinf.cc/htolO ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#OVERDRIVE#冬季#更新#角色#特性#引擎#世代#A2#舒適#改版#角色#特性#技能#道具更換#道具賽#圖案魔方#雙層魔方#改造#氣球
@KartInfoTW · Post #593 · 29.11.2024 г., 12:04
飄移《OVERDRIVE》冬季更新計劃正式出爐,角色屬性、A2 引擎、原創主題、鏡像賽道、新模式和觀戰模式都將在未來 8 周依序推出。 🎯 完整內容:https://kinf.cc/TmivG ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#總監#趙宰允#JL#OVERDRIVE#冬季#更新#預告#Showcase#角色#屬性#引擎#世代#A2#舒適#道具賽#道具變更券#新主題#原創#牛仔#KAUZEE#鏡像#賽道#UPnDOWN#ANGRYKART#Drops#網咖#免費#QnA#問答#觀戰#保底#KDL