В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата.
Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно.
Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях?
#dev
🏆TECNO MOBILE CUP
RESULTS
🥇 SHAKY CORPS
🥈 Team Goat
🥉 YOSIP team
✨ RUKH ESPORTS
🔺В финальной стадии турнира на 400.000₽ наш коллектив забирает четвертую строчку играя при этом не основным составом и без капитана. Ребята огромные молодцы сделали залут в 30.000₽ 💰
🤍@rukhesports#PUBGM
Заглянули на буткемп PUBG MOBILE 😦
Узнай, как готовятся Медведи к следующей лиге, с какими трудностями сталкиваются, на каких картах хотят играть, а какую мечтают изменить: https://youtu.be/i-qllcyi3Ko
#PUBGM#GOGOVP
Медведи возвращаются в соревновательный PUBG MOBILE! Мы становимся клубом-партнёром Tencent и подписываем новый ростер.
Наши болельщики смогут наблюдать за играми коллектива на различных турнирах и лигах, например, в закрытой лиге PMSL в Катовице, куда мы получили прямой инвайт. А ближайшим турниром, где примет участие Virtus.рro, станет PMSG, который начнется уже 23 марта. Следите за нашими успехами в PUBG MOBILE!
Подробнее
#PUBGM#GOGOVP
Медведи возвращаются в соревновательный PUBG MOBILE! Мы становимся клубом-партнёром Tencent и подписываем новый ростер.
Наши болельщики смогут наблюдать за играми коллектива на различных турнирах и лигах, например, в закрытой лиге PMSL в Катовице, куда мы получили прямой инвайт. А ближайшим турниром, где примет участие Virtus.рro, станет PMSG, который начнется уже 23 марта. Следите за нашими успехами в PUBG MOBILE!
Подробнее
#PUBGM#GOGOVP
✊Уже сегодня состоится долгожданный коммьюнити-каст PMNC Uzbekistan 2026
На каналах AURORA,SABADUN и DARKNESSA вас ждёт живая атмосфера, эмоции, разборы и, конечно же, крутой контент вместе с коммьюнити.
Залетайте, поддерживайте своих, общайтесь в чате и проводите этот вечер вместе с нами!
Будет интересно, не пропустите!
#PUBGM#PUBGMOBILE