В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата.
Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно.
Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях?
#dev
Project Infinity X - Official | A14| Nothing Phone 2 (Pong)
📝 Details:
- Version: v1.6
- Device: #Pong
- Released: 25/10/24
⬇️ Download: Here
📖 Changelogs: Device | Source
📔 Instructions: Here
🎄 Device tree : Here
🖼 Screenshot : Here | Here
🆘 Support: Device
🏷 Tags: #AOSP#ROM#InfinityX#U#QPR3#Official
✍️ Note:
• Read changelogs
• OTA available
• Base firmware 2.6.0 is recommended
• Dirty flash possible from previous build
• Based on Qpr3 September Security Patch
• Dolby Atmos available
• Flash meteoric kernel for KSU support
• Nik gapps recommend for vanilla version
🏆 Credits:
- Chandu Dyavanapelli for DT Base
- Hellboy for kernel tree
- Fabian and Hellboy for Glyph Implementation
👤 Maintainer: @Ghosutox
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
🐙 Chat: @NothingPhone2
Project Infinity X - Official | A14| Nothing Phone 2 (Pong)
📝 Details:
- Version: v1.5
- Device: #Pong
- Released: 11/09/24
⬇️ Download: Here
📖 Changelogs: Device | Source
📔 Instructions: Here
🎄 Device tree : Here
🖼 Screenshot : Here | Here
🆘 Support: Device
🏷 Tags: #AOSP#ROM#InfinityX#U#QPR3#Official
✍️ Note:
• Read changelogs
• Base firmware 2.6.0 is recommended
• Dirty flash possible from previous build
• Based on Qpr3 September Security Patch
• Dolby Atmos available
• Flash meteoric kernel for KSU support
• Nik gapps recommend for vanilla version
🏆 Credits:
- Chandu Dyavanapelli for kernel & DT Base
- Fabian and Hellboy for Glyph Implementation
👤 Maintainer: @Ghosutox
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
🐙 Chat: @NothingPhone2
Project Infinity X - Official | A14| Nothing Phone 2 (Pong)
📝 Details:
- Version: v1.4
- Device: #Pong
- Released: 27/08/24
⬇️ Download: Here
📔 Instructions: Here
🎄 Device tree : Here
🖼 Screenshot : Here | Here
🆘 Support: Device
🏷 Tags: #AOSP#ROM#InfinityX#U#QPR3#Official
✍️ Note:
• Initial official release
• Base firmware 2.6.0 is recommended
• Clean flash mandatory
• Based on Qpr3 August Security Patch
• Dolby Atmos available
• Flash meteoric kernel for KSU support
• Nik gapps recommend for vanilla version
🏆 Credits:
- Chandu Dyavanapelli for kernel & DT Base
- Fabian and Hellboy for Glyph Implementation
👤 Maintainer: @Ghosutox
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
🐙 Chat: @NothingPhone2