В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата.
Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно.
Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях?
#dev
#zig
TigerBeetle is a powerful, highly reliable database built specifically for financial transactions, designed to handle huge volumes with safety and speed. It ensures that once a transaction is confirmed, it cannot be lost, even if hardware fails or data gets corrupted. It uses advanced techniques like replication, checksums, and fault-tolerant consensus to keep data safe and available. TigerBeetle is much faster and more efficient than traditional databases, making it ideal for mission-critical financial systems that need to process thousands of transactions per second without errors or downtime. This means you get a secure, fast, and stable platform for managing money transfers and accounts reliably.
https://github.com/tigerbeetle/tigerbeetle
#zig
Ghostty is a fast, feature-rich terminal emulator that combines speed, native platform integration, and modern features without compromise. It supports multi-window, tabs, and split panes, with GPU-accelerated rendering using Metal on macOS and OpenGL on Linux for smooth performance. Ghostty is highly compatible with existing shells and software, making it a drop-in replacement. It offers rich theming, ligature support, and advanced developer features that enable more interactive command-line applications. Its native UI and cross-platform design provide a polished, efficient terminal experience that enhances productivity and usability for both users and developers.
https://github.com/ghostty-org/ghostty
🔥GEM ANNOUNCEMENT🔥
#ZIG/USDT:
Spot Signal (Exchange: Bybit, Bitget, MEXC, Gate.Io)
Technical Analysis:
#ZIG is pumping exactly from the support zone and now breaking a resistance trendline. We can see bullish momentum in it right now because technically this coin looks very strong. You people can buy and hold it now because bull run is going on and we can get good profits in it
📢BURN INCOMING📢
It's time to buyback & burn #ZIG🔥🔥!
8th Monthly #ZIG buyback & burn will take place on 6th January and It will be the biggest monthly burn to date!
#Zignaly#ZIG#Burn
#zig#3d_game#cubyz#game#procedural_generation#sandbox#sandbox_game#voxel#voxel_game#zig
Cubyz is a 3D voxel sandbox game like Minecraft, letting you explore unlimited height and depth with far view distances. It has a unique crafting system where you can try making any tool, and the game figures out what it is. It runs on Windows and Linux, written in the Zig programming language for better performance. You can easily download and run it or compile it yourself if you want the latest version. The game is open-source, so you can contribute by adding code, gameplay features, or textures following simple guidelines. This means you get a flexible, creative game with ongoing improvements and community support.
https://github.com/PixelGuys/Cubyz