TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #974 · 22.04

С большим трудом дослушал "Град Обречённый" Стругацких. Это, пожалуй, книга, которая доставила мне наименьшее удовольствие за посление 10 лет. Хотя завязка очень интересная: людей случайно выдёргивают из своего времени где-то в середине 20-го века и помещают в искусственно построенный город, ограниченный стеной бесконечной высоты с одной стороны и пропастью бесконечной глубины с другой, чтобы они участвовали в Эксперименте, суть которого так и не раскрывается. Важно, что участие добровольное, но зачастую людей выдёргивают из каких-то безвыходных ситуаций: из плена, перед казнью итд. Люди в Городе в целом предоставлены сами себе, но обязаны менять профессию раз в 3 месяца. Новую профессию каждому определяет некая машина неизвестным образом. Еще периодически на город сваливаются странные бедствия: например, нашествие обезьян. Так вот, лично я ожидал от этого произведения какой-то полудетективной социальной фантастики с закрученным сюжетом и неожиданной развязкой, а получил... плохо скрываемые жалобы авторов на устройство советского общества и вообще мира вокруг. Практически все персонажи в книге тем или иным образом отвратительны, порочны и лишены причин для сопереживания им. А описываемые события быстро скатываются в непробиваемый мрачняк без выводов. Причем, это всё еще и крайне уныло читать (или слушать). Во-первых, многие вещи близки только человеку определённой эпохи, пережившему определённые события. Во-вторых, авторы очень сильно затягивают некоторые сцены (например, застолья), по-видимому, чтобы увеличить отвращение читателя к персонажам и к человечеству в целом. В-третьих, что я просто ненавижу в литературе: авторы без плавного перехода меняют реалистичные сцены на сюрреалистичные. Мне тупо пришлось гуглить краткие описания некоторых отрывков, чтобы вообще понять, о чем была речь. Представьте, если бы какой-нибудь Раскольников вышел на улицу и увидел бы там вместо людей говорящие бананы, но при этом повествование продолжилось бы так, будто всё в порядке. И тебе, как читателю, приходится ломать голову над тем, что это за бананы: это героя глючит? Или слишком заковыристая метафора? А может я случайно пропустил пару страниц с объяснением? В общем, я догадываюсь, что советское общество не оправдало некоторые надежды в глазах Аркадия и Бориса, чем, видимо, глубоко их травмировало. В поздних интервью Борис Натанович вообще топил за капитализм по европейскому образцу, при этом в соседнем ответе непоследовательно ругая общество потребления. Но, пожалуй, хочу оставить в своей памяти тех Стругацких, которые написали Полдень. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #gamification

当前筛选 #gamification清除筛选

Runway скоро выпустит визуальный текстовый квест, и это выглядит довольно интересно! Что известно из контролируемых утечек самой Runway: Это будет интерактивная платформа с набором различных игровых сценариев, построенных вокруг геймифицированной версии модели Gen-4 References. По жанру проект напоминает визуальную новеллу, которая автоматически генерирует сюжеты на ходу. Игрок сможет вставить в игру собственного персонажа (например, самого себя) и пройти индивидуальную сюжетную линию, развитие которой будет зависеть от придуманных игроком ответов и решений. Особенности игры: 🔹 У каждого игрока будет показатель здоровья (HP). 🔹 Появится уникальный «счётчик воспоминаний», который игроку предстоит заполнить для победы. 🔹 На каждый выбор игрока будет генерироваться случайное по смыслу продолжение сюжета с уникальной картинкой, показывающей главного героя в различных неожиданных ситуациях. Когда-то, в эпоху GPT-3, текстовый квест от OpenAI сильно хайпанул. Я сам иногда с удовольствием заходил туда помахаться с огром в лесу — было реально забавно. Так что предстоящий проект от Runway выглядит как серьёзный апгрейд: теперь с визуалом и продуманными игровыми механиками! Разработчики Runway обещают открыть общий доступ через одну-две недели, как только подготовят сервера. Ждём! Похоже, я первый, кто написал об этом в Телеге, хотя новости уже пару дней. Так что поддержи репостом — будет приятно! #runway#gamification#ainews | AcidCrunch

Go! Announcements

@gorwachain_announcements · Post #1083 · 11.11.2025 г., 22:05

⚡️Coming This Week: Go! Spark ⚡️ We’re launching a Telegram-native engagement engine that lets communities: 🎯Gamify behavior: reward participation & healthy habits 🏆Launch challenges: drive culture & engagement 💎 Reward members: with Go!’s RWA-backed gas & DeAI economy Powered by Go!’s decentralized infrastructure, Spark turns ( & tokenizes ) activity into realfi value for your community. 👀 #GoSpark#DeAI#RWA#Community#Engagement#Gamification

👍 Вайбкодинг воркшоп в субботу прошел весело, интересно и главное — полезно! Явка 80%, было 28 человек👌 В видео выжимка лучших моментов, там реально забавно, посмотрите 👆 Как прошло Поосбуждали вводную, немного теории, разделились по командами и вайбкодили 3 раунда в течение двух с половиной часов. Да, большинство решило задержаться еще на полчаса: такая была веселая и теплая атмосфера! Короткие выводы ▪️онлайн формат ничем не хуже офлайна и гибрида, если участники вовлечены и заинтересованы ▪️взрослые тоже любят играть без душноты (surprise, surprise 🐸 ) ▪️геймификация процесса обучения — работает, но сильно недооценена, особенно у нас в РФ ▪️ходить в 7:00 на большой теннис в Лужники в субботу перед воркшопом — хорошая зарядка на весь день, необычно ⚡️ ▪️пора делать курс по вайбкодингу, а? 🧐 Что теперь? Пока не понятно. Конец года: работа, планирование, проекты, канал, а ещё подарки готовить, гарри поттера пересматривать... ну вы знаете. Короче, без интересного не останетесь 😉 🔗 Полная запись воркшопа от моего лица и подарки в закрепленном посте Спасибо всем участникам! Это был вдохновляющий опыт и я был рад провести с вами это заряженное утро субботы. Давайте дальше вайбкодить вместе, пишите сюда или в личку, остаемся на связи🤙 Хэштеговая: #AI#ИИ#нейросети#nocode#ноукод#tech#dev#промптинг#Replit#вайбкодинг#воркшоп#геймификация#gamification