TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #978 · 1.05

Похоже, рубрика "Мысли за месяц" не пользуется большой популярностью у моей аудитории. Хотя частично я связываю это с интерфейсом открытия лонгридов. Абсолютному большинству людей при скролле ленты (в VK) или в момент быстрой реакции на уведомление от канала (в TG) лениво делать дополнительный клик и переключать контекст своего экрана, это можно понять. Отсюда, кстати, и всякие автозапуски видео практически на всех платформах, где вообще есть видео в каком-то общем потоке: у VK в ленте, у TG в чате. Так просто работает внимание человека. Если видео не начать воспроизводить, за него не зацепится внимание, а делать клик для старта пользователь не станет. Для других видов контента это тоже справедливо. Много раз уже говорил, что интернет с длинными текстами мы потеряли, и возвращение человечества в эту канву маловероятно. Тем не менее, несколько мыслей в прошедшем месяце я записал, приведу две из них. Во-первых, я узнал этимологию слова "кенгурятник" применительно к бамперу для внедорожника. Ну, помните, наверное, так называли бампера у джипов, на которых ездили новые русские в девяностые и начале двухтысячных, а потом эти бампера запретили. Слово "кенгурятник" я слышал ещё тогда, и думал, что это какой-то сленг. Но оказывается это буквально изобретение из Австралии: бампер, защищающий машину при столкновении с кенгуру. Во-вторых, я купил электронный настенный диммер Aqara для системы умного дома. У диммера есть функция нажатия и функция поворота. Я запрограммировал на нажатие включение/выключение торшера в кабинете, а на поворот: его яркость. Но почему-то нажатие срабатывало не всегда, периодически просто ничего не происходило. Поскольку товары Aqara весьма качественные и, как правило, работают без сбоев, я сделал предположение и оказался прав: у диммера есть ещё и третий режим "Поворот в нажатом состоянии". Иногда я при нажатии случайно доворачивал диммер, это интерпретировалось движком как отдельная команда, на которую ничего не записано. Оставалось только продублировать на неё включение/выключение торшера, и всё стало чётко. Буквально иллюстрация фразы "не баг, а фича". #web#life

Hashtags

Резултати

Намерени 61 подобни публикации

Търсене: #liquid

当前筛选 #liquid清除筛选
电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9050 · 14.03.2026 г., 16:42

刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 全局获胜: Spirit 地图比分: 1-2 地图让分: Spirit +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 第一局获胜:Spirit 击杀让分:Spirit +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Spirit

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9042 · 14.03.2026 г., 10:30

刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 全局获胜: Liquid 地图比分: 2-1 地图让分: HEROIC +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid

Hashtags

CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5…

Hashtags

CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5 回合大小: 大于20.5 (重心) 回合单双: 双

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща