TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #983 · 11.05

Художник Gudim написал у себя в Телеграме пост о том, что главная проблема соцсетей — умные ленты. В более-менее продвинутой среде и правда принято хейтить умные ленты, включать, где возможно, хронологические, юзать альтернативные клиенты и вообще ругать корпорации за то, что они делают плохо и пользователям и авторам контента одновременно. Вездесущие умные ленты — действительно часть процесса оговнения, но дело не только в нём. Gudim сделал отсылку к классике в шутку, но на самом деле угадал: главная проблема соцсетей ровно такая же, как и главная проблема музыки — это ты. Давайте разберёмся. В теории ты подписываешься на авторов контента в соцсети, они публикуют свои посты по мере желания и готовности, посты выстраиваются в ленту, и ты от новых к старым их читаешь, подобно свежей газете или сводке новостей. Звучит хорошо до того момента, пока ты не подпишешься на условный паблик с приколами. Паблик с приколами ведут 10 человек, а сами приколы они тащат с Реддита и 9гаг, поэтому публикация занимает 5 минут. При этом от пользователей они получают охваты, которые конвертируются в деньги с рекламы. Больше охватов — больше денег. Очень быстро система приходит к тому, что им выгодно постить так часто, как они вообще способны. В идеале они хотят, чтобы вся лента каждого юзера состояла только из паблика с приколами, потому что тогда они заработают ещё больше. Вообще я лично видел рекомендации от СММщиков для пабликов ВК постить 3-5 записей в день. Каждый день. А теперь вспомните, как часто постят ваши друзья или, например, независимые авторы, которые контент не где-то берут, а создают. И вот 2-3 таких подписки, и ваша лента — неюзабельный мусор. Не обязательно паблик с приколами: спамить мотивирован вообще любой автор, потому что его доля присутствия в вашей ленте равна его заработку. Но хороший контент делается долго, на это нужно время, так что в реальности особенно удаётся спамить как раз плохому и дешёвому контенту. Как это решить: 1. "Не подписывайтесь на мусор", "Человек сам виноват, что он подписался на спам-паблик!". Да, а ещё человек совершенно добровольно решает начать курить или, скажем, принимать наркотики, но эти области всё равно в разной степени контролируются извне. Потому что авторы спам-паблика (как и наркоторговцы) ОЧЕНЬ мотивированы затянуть новых людей в свою схему заработка, и они будут использовать для этого множество разных средств, на которые неминуемо попадётся значимое число клиентов. То есть в масштабах одного конкретного человека с железной дисциплиной этот подход работает, но в масштабах системы из множества произвольных людей — нет, не работает совсем. 2. Остаётся только одно — каким-то образом фильтровать мусор. Тут возникает сразу много других проблем: начиная с того, что для разных людей понятие мусора разное, и заканчивая тем, что, да, в какой-то момент появляются ещё и интересы площадки. Площадка хочет не давать людям приятный и интересный контент, а давать людям то, что увеличивает таймспент и заработок с рекламы. И внезапно получается так, что таймспент растёт не от качества контента, кто бы мог подумать. Самые популярные в мире соцсети (Инста и Тикток) — целиком основаны на алгоритмической подаче информации. И эта информация очень "жвачкообразная" — короткая, клиповая, с быстрым захватом внимания. Так что да, если ругаете умные ленты, то просто поругайте какого-от своего друга, который пользуется Инстой, потому что именно поведение юзеров и отсутствие дисциплины у них делает такие ленты выгодными для корпораций. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #stellarcode

当前筛选 #stellarcode清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3357 · 11.03.2026 г., 11:05

星辰密文 StellarCode Stellar Code ステラーコード 官方中文版 来自宇宙的不可思议现象、研究人员的离奇死亡、未知物体所输出的神秘暗号。与被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才妹妹一起,挑战关乎地球命运的谜题。一部融合了科幻与悬疑的文字冒险游戏。 「星辰密文」是由创下累计销量超过30000份的文字冒险游戏「传述之魔女」制作团队——Fragaria所推出的新时代科幻悬疑文字冒险游戏。 「星辰密文」是一款以叙事为核心的文字冒险游戏。 大部分流程将围绕剧情进行展开。 在本作中,您将与登场角色共同面对“超乎想象的谜团”。 其中包含部分需要玩家亲自推理的解谜环节。 请根据所获得的信息,推导出正确的答案。 本作虽为悬疑类作品,但与传统的推理类文字冒险游戏不同, 本作并非是以“找出犯人”或是“解开犯罪手法”为游戏的核心。 您需要解开的谜团与密文,基于宇宙与理论物理种种神秘现象。 即便没有相关的基础知识也无需担心。 解谜的线索将通过阅读游戏剧本自然呈现。 您只需与登场角色一起面对并思考逐步显现的谜团即可。 特别需要说明的是,本作中的解谜部分, 其设计之本意并非是要考验逻辑能力,而是为了加深对剧情的沉浸感。 因此,本作适合喜欢轻度解谜的玩家。 佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。 最近,他多了一个新妹妹。是没有血缘关系的妹妹。 她名叫“瞳”,是美国人,且是被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才少女。 瞳因某种偶然的契机来到日本。 佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。 直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特的密文。 它是由谁制造的?其制造的目的是什么? 密文的内容又是什么? 出于好奇,佐藤与瞳开始着手调查。 不久,一条神秘的短信发送而来—— 『这是警告。如果瓶子在你那里,绝不能给任何人看』 有神秘组织正悄然盯上圆筒状物体。 即便危机近在咫尺,两人选择义无反顾地踏上解谜之路。 而命运的齿轮,也在此刻悄然转动—— 评分 作者 #Fragaria #PC#ADV#官中#全年龄#Unity#官中 #星辰密文#StellarCode#Stellar Code #ステラーコード 下载地址