TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #987 · 31.05

Под влиянием поста Беспалова подумал о том, что для меня все виды деятельности располагаются в матрице "Интерес - Понимание". 1. Неинтересно и непонятно: артхаус-кино, современная молодёжная музыка, низкоуровневое программирование, тикток, животноводство, скульптура, эстонский язык и т.д. Все вещи, которые нельзя постичь беглым взглядом или просто в рамках обычной бытовой жизни, а погружаться сильнее мне не хочется, потому что они вызывают либо нейтральные эмоции, либо отрицательные. Если вкусы мои не изменятся, то вряд ли я когда-либо стану ими заниматься. Разве что за очень много денег или под давлением обстоятельств. 2. Неинтересно, но понятно: футбол, выращивание картошки на огороде, программирование на PHP, старые видеоигры, мытьё полов, инстаграм, плёночная фотография, городское фентези и т.д. Вещи, в которые я погружен хотя бы чуть-чуть в силу обстоятельств и окружающей среды, в процессе обычного быта, либо потому что они очень простые и примитивные. Но при этом никакого желания и интереса у меня нет. Иногда я чем-то таким занимаюсь из-за необходимости: ради друга можно сыграть в старую видеоигру, ради чистоты в квартире помыть пол, ради огромных денег написать что-то на PHP. Но в целом это рутина из-под палки. 3. Интересно, но непонятно: топология, кузнечное ремесло, рисование, столярное дело, большой теннис, плавание с аквалангом, теория струн, функциональное программирование и т.д. Всё, что вызывает интерес, но до чего я не добрался и, возможно, никогда в жизни не доберусь. Мир слишком многообразный, нельзя объять необъятное, нельзя заниматься абсолютно всем. Но в этом списке потенциальные претенденты на какое-нибудь будущее хобби. И ещё всегда может оказаться, что после погружения мне это дело не понравится, либо я обнаружу у себя отсутствие способностей к нему. 4. Интересно и понятно: работа (программирование на C#, управление командой, архитектура), текущие хобби (настолки, электроника, 3D-печать), замороженные хобби (мотоциклы, дроны, пет-проекты), совместный досуг с семьёй. Это то, чем я занимаюсь, если могу. Скажем, дроны заблокированы на неопределённый срок, мотоциклы на паузе, но при возникновении обстоятельств я к этим вещам буду возвращаться. А если условия есть, то, собственно, эти занятия и составляют основную часть моего времени жизни. #life

Hashtags

Резултати

Намерени 229 подобни публикации

Търсене: #switch

当前筛选 #switch清除筛选
Yiove 资讯频道

@yiovenews · Post #8292 · 20.01.2022 г., 11:20

宝可梦传说:阿尔宙斯 ◎标签:#switch#游戏 ◎简介:纯搬运,偷跑的宝可梦最新作 ◎大小:7.43 GB ◎资源链接:获取链接 发布者:cxcxj 发布时间:2022-01-20 19:20:27

Switch模拟器整合包 主打Windows平台的游戏运行体验,配置调优、性能补丁和常用资源都用,不折腾也能跑Switch游戏,但要注意,Yuzu原版项目因为任天堂的诉讼停止开发,这个是衍生维护版,法律风险和功能完整性自己掂量~ https://github.com/Reyhankunlah/Yuzu-Emulator-Nintendo-Switch #Github#Switch#游戏

beng!

@mdmbeng · Post #2368 · 22.02.2025 г., 08:16

#任天堂#Switch 🎮任天堂宣布My Nintendo黄金积分将于2025年3月24日停止发放 My Nintendo会员计划中的黄金积分将于2025年3月24日起停止发放。具体变更如下: 1. 从2025年3月24日太平洋时间21:30起,用户将无法再通过在Nintendo eShop上的数字购买获得黄金积分。 2. 从同日起,用户也无法通过购买2025年3月24日之后发布的实体游戏获得黄金积分。但对于在2025年3月24日前发布的合格实体游戏,黄金积分仍可获得。 3. 已获得的黄金积分仍将有效,用户可在积分发放后的12个月内进行兑换。 用户兑换已有黄金积分的方式将不受影响,详情请查阅相关信息。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

游戏新闻锐评

@GameNewsReview · Post #44 · 09.06.2025 г., 12:12

Switch2电池鼓包 任天堂:已启动调查 任天堂Switch 2上市后,有部分用户发现游戏机背后的背板出现鼓起现象,怀疑是内部的锂电池鼓包所致。 一位Reddit用户Tombyt3在NintendoSwitch子版区分享了其Switch 2背板鼓起的照片,该用户表示,鼓起的部分非常明显,用手触摸时更加明显。 此外玩家Huntor27也展示了其Switch 2背板鼓包的情况,进一步证实了这一问题的存在。 任天堂表示,已经启动了对这一问题的调查,并警告用户不要尝试将鼓起的背板压回设备。 viaZiRCON 🗒 标签: #任天堂#Switch 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

123•••10•••1920
ПредишнаСтр. 1 от 20Следваща