TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #992 · 2.07

Деннис Тейлор, «Небесная Река». Мне прям несколько человек написали, что читают книги по моим рекомендациям, и им нравится. Очень рад, что эта часть моего бложека оказывается полезной. В числе прочего читатели положительно отзывались о «Вселенной Бобов». Некоторое время назад на русском вышла четвёртая книга — «Небесная Река». По краткому описанию кажется, будто бы это какой-то спин-офф, но на самом деле нет. Это буквально прямое продолжение, которое начинается после событий третьей части, с теми же героями, но чуть-чуть новой проблематикой. Напомню, что это серия романов о том, как разум главного героя в будущем загрузили в космический зонд и дали ему способность создавать из материи любые конструкции, в том числе свои копии. Вроде бы ничего принципиально нового. Как и предыдущие части, книга скорее развлекательная, чем заставляющая о чём-то серьёзно задумываться. Тем не менее, прочитал с большим удовольствием. События вполне себе захватывают, и повествование стало менее «рваным» — вместо десятков параллельных историй мы получили две, которые в конце сходятся. Глубже затронута проблема согласия внутри общества клонированных разумов. У автора есть понятие «репликативный дрейф», которое отвечает за то, что копии Изначального Боба приобретают какие-то изменённые черты. И чем дальше идёт цепочка копирований, тем больше расхождение. В какой-то момент расхождение становится так велико, что вызывает очень серьёзные конфликты. Ещё мне понравилась попытка вписать в этот концепт идею души и уникальности сознания. В остальном, узнал, например, новую мегаструктуру, о которой раньше не слышал. О Сфере Дайсона и Кольце Нивена слышал (Нивена даже читал, и вам рекомендовал). О Диске Алдерсона тоже знаю. А тут у автора Топополис (Topopolis) — спирально-циллиндрическая конструкция вокруг звезды. Короче, хороший развлекательно-приключенческий сай-фай с гиковыми отсылками. Если зашли предыдущие книги, то и эта зайдёт. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #linear

当前筛选 #linear清除筛选

Linear 是个游戏设计管理工具 最近和朋友聊到,如今很必要将行动项和学习计划尽可能独立且并行,让其在未来某个时间点交汇,而非延迟处理。恰逢今天在完善 Linear 中的项目管理和规划,再次感叹 Linear 是伟大的项目管理软件,也是极其优秀的游戏设计管理工具。 Linear 主要突出线性和无压,但其 Mark as/ Create related 有着非常优秀的层级和关联功能,非线性功能。它适合人生管理,或者说游戏设计。如果说 Roam Research 这类双链笔记工具适用于文本项目的非线性处理,那 Linear 完全契合具有时间和空间属性的艺术作品项目。 你想为人生某个阶段设计和规划点什么,你想在某个行动项时间线上插入新的什么,你想将哪两条重要人生时间线拉起并行,比如创造一个产品的同时学习未来相关 AI 开发知识。Linear 可以是最优粒度的项目管理工具,同小粒度时间管理的烧水做饭时切菜前置一样,它是关于时间配置的哲学。 同样,如果你想设计艾尔登法环似的非线性开放世界游戏,你想设计某个 NPC 时间线搭上另一个 NPC 的剧情交互,你想设计某个剧情进展到特定阶段后,才触发与另一个 NPC 的交叉故事匣,亦或是设计「黑暗之魂一」式的箱庭地图,关联「门的这一侧打开」,条条大路通传火祭祀场。Linear 里,你可以关联更多时间进展后、空间交互中的项目设计,它是关于时空配置的哲学。 Linear 是伟大的时间线工具、设计工具、以及伟大的迭代管理工具。 它敏捷、流动,它在非线性文本工具中加入了时空属性,即复杂项目管理。当然,在笔记软件里,也可以解决文本故事线问题,比如艾尔登法环游戏制作之前有个完整成型的小说。 但当你真正投入去开发游戏,做具有周期性、持续迭代、以及具有空间交叉属性的艺术作品时,你真正需要的是线性和非线性化管理,同步和异步时间配置,剧情和地图空间关联,你需要复杂立体的项目呈现。Linear 由此诞出。 相关链接 1 自带工具哲学的顶级软件 #tft#linear

Hashtags

DWF Labs Broadcast

@DWFLabs · Post #456 · 20.11.2023 г., 16:02

🎙️We're excited to join Linear Finance on Nov 24 at 11:00 UTC for this episode of Linear Explorers 'Recipe for a Bull Run?' 🚀 Set your ⏰️ for this conversation this Fri ⚡️ Happening here. $LINA #Linear#BNBChain

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3383 · 18.12.2024 г., 12:09

TVision Secures $1.5M Funding TVision has raised $1.5M in funding as of December 16, 2024. The company utilizes advanced computer-vision technology to analyze viewer engagement for both Linear and CTV, offering person-level insights into viewing habits. #Funding#TVision#Technology#ViewerEngagement#CTV#Linear#Insights#ComputerVision#Analytics#Viewership#Audience#Engagement#Media#Streaming#Data#Research#Investment