TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #992 · 2.07

Деннис Тейлор, «Небесная Река». Мне прям несколько человек написали, что читают книги по моим рекомендациям, и им нравится. Очень рад, что эта часть моего бложека оказывается полезной. В числе прочего читатели положительно отзывались о «Вселенной Бобов». Некоторое время назад на русском вышла четвёртая книга — «Небесная Река». По краткому описанию кажется, будто бы это какой-то спин-офф, но на самом деле нет. Это буквально прямое продолжение, которое начинается после событий третьей части, с теми же героями, но чуть-чуть новой проблематикой. Напомню, что это серия романов о том, как разум главного героя в будущем загрузили в космический зонд и дали ему способность создавать из материи любые конструкции, в том числе свои копии. Вроде бы ничего принципиально нового. Как и предыдущие части, книга скорее развлекательная, чем заставляющая о чём-то серьёзно задумываться. Тем не менее, прочитал с большим удовольствием. События вполне себе захватывают, и повествование стало менее «рваным» — вместо десятков параллельных историй мы получили две, которые в конце сходятся. Глубже затронута проблема согласия внутри общества клонированных разумов. У автора есть понятие «репликативный дрейф», которое отвечает за то, что копии Изначального Боба приобретают какие-то изменённые черты. И чем дальше идёт цепочка копирований, тем больше расхождение. В какой-то момент расхождение становится так велико, что вызывает очень серьёзные конфликты. Ещё мне понравилась попытка вписать в этот концепт идею души и уникальности сознания. В остальном, узнал, например, новую мегаструктуру, о которой раньше не слышал. О Сфере Дайсона и Кольце Нивена слышал (Нивена даже читал, и вам рекомендовал). О Диске Алдерсона тоже знаю. А тут у автора Топополис (Topopolis) — спирально-циллиндрическая конструкция вокруг звезды. Короче, хороший развлекательно-приключенческий сай-фай с гиковыми отсылками. Если зашли предыдущие книги, то и эта зайдёт. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #webgl2

当前筛选 #webgl2清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #14898 · 02.07.2025 г., 13:30

#javascript#3d#augmented_reality#canvas#html5#javascript#svg#virtual_reality#webaudio#webgl#webgl2#webgpu#webxr Three.js is a powerful and easy-to-use JavaScript library that helps you create 3D graphics and animations on the web with much less code than using WebGL directly. It handles complex tasks like rendering and math calculations, so you can focus on designing your 3D scenes. It supports WebGL and WebGPU, with additional options like SVG and CSS3D. Three.js has excellent documentation, many examples, and a large, active community that provides support and updates. This makes it ideal for quickly building interactive 3D content that works across browsers, improving your web projects with engaging visuals and smooth performance[1][3][5]. https://github.com/mrdoob/three.js

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15296 · 12.11.2025 г., 13:30

#javascript#3d_gaussian_splatting#game_development#game_engine#gamedev#gaussian_splatting#gltf#hacktoberfest#javascript#nodejs#playcanvas#typescript#virtual_reality#webgl#webgl2#webgpu#webxr PlayCanvas is an open-source game engine that lets you create 3D and 2D games or apps that run in any browser, using WebGL and WebGPU for fast, high-quality graphics. It supports advanced features like animation, physics, sound, and asset streaming, and you can write code in JavaScript or TypeScript. The engine is free, easy to set up, and works well for both simple projects and complex games, making it simple to build and share interactive content online. https://github.com/playcanvas/engine