Ответ CZ по поводу Paxos (BUSD минтер)
Глава Binance прокомментировал текущее положение:
«BUSD выпускается и погашается компанией Paxos. Средства юзеров в безопасности #SAFU!
Paxos сообщили нам, что Департамент финансовых услуг Нью-Йорка (NYDFS) распорядился прекратить выпуск новых BUSD.
Paxos регулируется NYDFS.
BUSD - это стабильная монета, полностью принадлежащая и управляемая Paxos.
В результате рыночная капитализация BUSD со временем будет только уменьшаться.
Paxos продолжит обслуживать проект и управлять погашениями.
Paxos также заверил нас, что средства в безопасности #SAFU и полностью покрыты резервами в их банках, причем их резервы уже неоднократно проверялись различными аудиторскими фирмами.
Что касается предполагаемого судебного процесса SEC против Paxos, у меня нет никакой информации об этом, кроме статей в публичных новостях. Судебный процесс ведется между SEC США и Paxos.
Я не эксперт по законам США. Но согласен с логикой:
«SEC обозначила BUSD как “незарегистрированную ценную бумагу” и подает в суд на ее эмитента, Paxos.
Но как, черт возьми, СТАБИЛЬНАЯ монета может считаться ценной бумагой, если она явно не соответствует критериям теста Хоуи?
Ни у кого никогда не было “ожидания прибыли” при покупке $BUSD».
"ЕСЛИ" BUSD будет признан судами ценной бумагой, это окажет глубокое влияние на то, как криптоиндустрия будет развиваться (или не будет развиваться) в юрисдикциях, где она рассматривается как таковая.
Binance продолжит поддерживать BUSD в обозримом будущем. Мы действительно предвидим, что со временем пользователи перейдут на другие стабильные монеты. И мы внесем соответствующие коррективы в продукт. например, отказаться от использования BUSD в качестве основной пары для торговли и т.д.
Учитывая сохраняющуюся неопределенность в регулировании на определенных рынках, мы будем рассматривать другие проекты в этих юрисдикциях, чтобы гарантировать, что наши пользователи защищены от любого неоправданного вреда».
https://twitter.com/cz_binance/status/1625067484368740353
被CMSIS-DSP的FFT创飞 (其实是没仔细读文档
arm官方文档明确指出了 arm_rfft_fast_f32 会原地修改输入缓冲区, 然而咱用库之前没仔细读文档
Due to the use of complex transform internally, the source buffer is modified by the rfft.
看到函数参数有输入和输出指针, 然后就想当然认为函数内部一定不会覆盖输入缓冲区, 再加上输入循环缓冲用的是zero-copy, 调用FFT也是直接传入了缓冲区指针, 所以相当于算了一次FFT后直接污染了整个缓冲区
#Debug
#debug#洋屁
playing Valheim with friends
started a Linux Dedicated Server w/ Azure Playfab Crossplay Support.
can't connect server using IP and Playfab API always connecting
> Unable to preload the following plugins: libparty.so
checking libparty.so using > ldd libparty.so
IT NEEDS libpulse-dev ???????
Why? Audio lib requested SRSLY?
sudo apt install libpulse-dev
all works...
https://pypi.python.org/pypi/django-debug-toolbar
A configurable set of panels that display various #debug information about the current #request/#response.
The #Django_Debug_Toolbar is a configurable set of panels that display various debug information about the current request/response and when clicked, display more details about the panel’s content.
Here’s a screenshot of the toolbar in action:
#swift#analysis#analytics#cocoapods#crashlytics#debug#debugger#debugging#hacktoberfest#layout_debugger#leak_detection#log#logs_analysis#networking#performance_analysis#sandbox#swift#swift6#ui#uikit#view
DebugSwift is a comprehensive toolkit that simplifies debugging for Swift iOS apps by providing real-time monitoring of network requests, performance metrics (CPU, memory, FPS), crash reports, and app resources like keychain and user defaults. It includes interface tools for visualizing layouts with grid overlays and touch indicators, plus memory leak detection and console logging. The main benefit is that you can quickly identify and fix issues during development without leaving your app—just shake your device to toggle the debug panel, making troubleshooting faster and more efficient.
https://github.com/DebugSwift/DebugSwift