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Posted Jan 3
#Rust #OpenSource 昨晚睡前看到 yihong 的博客,受到启发,决定 看看 rust-lang 有啥可做的。结果还真有一个非常 简单的测试需要添加,今天早起就被合并了。 https://github.com/rust-lang/rust/pull/150434
Posted Jan 3
#Blog 2026 终于把主页和博客装修完了 https://aprilnea.me/
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Posted Jan 3
#2016 一张壁纸回到 2016
Posted Dec 28
#Rust#OpenSource 昨晚睡前看到 yihong 的博客,受到启发,决定 看看 rust-lang 有啥可做的。结果还真有一个非常 简单的测试需要添加,今天早起就被合并了。 https://github.com/rust-lang/rust/pull/150434
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Posted Dec 27
https://fixupx.com/AprilNEA/status/2004858477307367674 #Rust#Camo
Posted Dec 14
#Ubiquiti https://fixupx.com/AprilNEA/status/2000108768982597996
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Posted Nov 28
#frontend 前端已死
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Posted Nov 22
Posted Nov 21
你让 AI 写代码,AI 能写的你要能写,AI 不能写的你也要能写,AI 设计不了的你要能设计,AI 理解不了的你要能理解,做不到就不要让 AI 写代码
Posted Nov 20
All modern digital infrastructure https://mk.absturztau.be/notes/af9ier31oog102r8
Posted Nov 10
#BGP#ASN https://fixupx.com/AprilNEA/status/1987861158829928457?s=20
Posted Oct 23
不要小看“玩具项目”。 在企业级项目中,由于历史包袱、技术债务、组织层级和上下游协作关系等因素,开发过程往往充满妥协。架构设计需要兼容旧系统,技术选型受到预算和交付周期的约束,甚至连功能优先级都可能被业务方反复拉扯。最终的成果也许稳定、成熟、可扩展,但往往早已偏离最初的理想,只是一个“在现实中能活下来的产物”。 而玩具项目恰恰相反。它的价值不在于规模,而在于纯粹。你是唯一的决策者,可以自由地尝试最新的技术栈、探索更优雅的架构、实践理想化的工程哲学。没有历史负担,没有审批流程,没有妥协的必要。这样的环境,才能让你在不受干扰的状态下追求“正确”的设计,构建出真正体现个人技术理念的作品。 玩具项目也许没有用户,但它可以让你保持技术的前沿感,验证新思路,积累经验。很多伟大的框架、工具和公司,最初都源自开发者的“玩具项目”。所以,不要低估它的意义——它不仅是实验场,更是技术成长的温床。