TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← GZ学习频道

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Find similar content

Source channel @olddriverGDstudy · Post #38 · Mar 17

#知识 性爱技巧 有男生问我:爱爱时很快就射,怎么办?我回答:节奏放慢,不要着急插入,而要做足“三个半小时”: 1️⃣狂吻半小时,吻得她透不过气,吻得她嘴肿,让她深切感受到你对她的真实激情; 2️⃣玩弄半小时,在嘴上继续狂吻,在胯下开始抠摸,抠摸她的阴蒂,抠摸她阴道内的各个兴奋点,抠得她忍不住喘气呻吟,全身扭动而顾不上让你再吻; 3️⃣舔阴半小时,上边放开她的嘴,下边抽出你的手,趴下身去,把你的脸紧贴她的阴部,狂吻她的阴唇,狂舔她的阴蒂,狂吸并且狂咽她的阴液,让她浑身发抖,在高潮中连连叫床……这时,这时,你才可以在她“进来,进来,快进来”的连声央求下,从容不迫地挺身而出,掰开她的双腿,奋力插将进去,并且一插到底!这样,即使你很快就射,她也已经像死猪一样顾不上说你什么了!

Hashtags

Results

21 similar posts found

Search: #android17

当前筛选 #android17清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9843 · 02/16/2026, 10:38 AM

🤖Handoff в Android 17 — очень интересно, но пока много вопросов Handoff — новая функция и API, появляющиеся в Android 17. Она предназначена для реализации cross-device continuity — возможности начать работу с активностью приложения на одном Android-устройстве и продолжить её на другом устройстве, связанном с тем же Google-аккаунтом. На текущий момент попробовать функцию невозможно: API ещё недоступен, а сам сервис не работает даже в эмуляторе с Android 17 Beta 1. По своей идее Handoff сильно напоминает Continuity в iOS. Вероятно, эта функциональность станет важной частью развития Android в сторону desktop-сценариев и Android for Desktop. Технически Handoff основан на восстановлении состояния активности на другом устройстве. Концептуально это похоже на восстановление из Saved State, однако появляются новые ограничения и вопросы. Например, данные, сохранённые только локально, автоматически перенести не получится — их потребуется загружать заново. Также пока неясно, каким образом будет организована работа с навигацией и насколько необходимым станет общий или синхронизируемый state приложения. Пока остаётся ждать официальных примеров и рекомендаций от Google. 🔗 Источник — Android 17 Changes #Android17

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9958 · 04/17/2026, 05:45 AM

🤖Вышел Android 17 Beta 4 Что нового: 👉 Ограничения на выделяемую память для приложений (некий новый механизм) 👉 Автоматической обнаружение аномалий в использовании приложениями ресурсов устройства 👉 Пост квантовое шифрование в Android Keystore Подробно читайте в отдельных постах @android_broadcast 🔗 Источник Android Developers Blog #Android#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9919 · 03/28/2026, 11:09 AM

🤖В Android 17 нельзя менять `static final` поля через рефлексию или JNI. Звучит логично — static final по определению константа, но на практике это использовалось годами для разных хаков. 👉 Попытка изменить такое поле через рефлексию бросает IllegalAccessException 👉 Попытка через JNI SetStaticLongField() и аналоги — сразу краш приложения 👉 Ограничение включено только для приложений с targetSdk = 37, но в Beta 1 проверка активна для всех приложений, чтобы выловить проблемы раньше Зачем это нужно? Пока static final поле формально могло меняться, рантайм не мог агрессивно оптимизировать код, который к нему обращается. Теперь — может. На практике это чаще всего задевает тесты, которые через рефлексию подменяют константы в production-коде, и старые хаки с логированием или конфигурацией. Где-то жить станет чуть сложнее, но в целом всё закономерно — меньше хаков, честнее код. 🔗 Источник: developer.android.com #android#android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9863 · 02/27/2026, 06:52 AM

// Пример запуска EyeDropper val eyeDropperLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.StartActivityForResult() ) { result -> if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) { val color = result.data?.getIntExtra(Intent.EXTRA_COLOR) // Обрабатываем полученный результат } } fun launchColorPicker() { val intent = Intent(Intent.ACTION_OPEN_EYE_DROPPER) eyeDropperLauncher.launch(intent) } #Android#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9862 · 02/27/2026, 06:50 AM

🤖 EyeDropper API - встроенный пикер цвета в пикселе на Android 17. Вот я не понял кому этого так не хватало? #Android#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9861 · 02/27/2026, 06:48 AM

В Android 17 на Pixel появится возможность запускать приложение как плавающее окно. Да-да. Вы скажете, что это давно уже было на многих планшетах. Теперь и в стоковой оболочки Pixel будет, хотя вот другим производителям всё равно от этого изменения #Android#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9845 · 02/18/2026, 06:49 AM

🤖 В Android 17 переписали один из самых старых и критичных механизмов работы UI потока. Это изменение почти никто не увидит в changelog’ах, но оно напрямую влияет на то, насколько плавно работает интерфейс любого приложения. MessageQueue — это очередь задач главного потока с которой работает Handler. Каждый Android-разработчик фактически работает с ней каждый день, даже если напрямую не задумывается об этом. Looper берёт из неё сообщения, передаёт их Handler’ам, выполняет UI-обновления, lifecycle-события, обработку ввода, invalidate, работу фреймворков и большую часть межпоточного взаимодействия. По сути, это диспетчер всей работы main thread. Исторически эта очередь почти не менялась около двадцати лет. Внутри она была защищена одним lock’ом. Пока один поток добавлял сообщение, другой не мог работать с очередью. На старых устройствах это не было критично, но на современных многоядерных системах стало появляться всё чаще: background-поток держит lock, планировщик переключает CPU на другие задачи, а UI-поток в этот момент ждёт. В Android 17 мезанизм работы очереди переписали полностью. Новая реализация стала lock-free. Вместо общего lock используются атомарные операции, а сама структура очереди разделена на две части: потоки могут добавлять сообщения без блокировок, а главный поток уже самостоятельно упорядочивает и выполняет задачи. Важное свойство такого подхода — хотя бы один поток всегда может продолжать работу независимо от поведения остальных. Это не обновление из категории «приложение стало быстрее на X процентов». Изменение работает глубже. Оно снижает вероятность случайных блокировок главного потока, уменьшает количество missed frames и делает время кадра стабильнее под нагрузкой. Особенно это заметно в сценариях, где одновременно происходит много фоновой работы: запуск приложения, работа камеры, тяжёлые UI, интенсивные операции в фоне. 🤯 В одном из примеров Google показывают блокировку UI-потока почти на 18 мс только из-за конкуренции за lock — этого уже достаточно, чтобы пропустить кадр на экране 60 Гц, не говорю уже про 120. ‼️ Большинству приложений ничего делать не нужно — улучшение происходит автоматически. Но обратить внимание стоит тем, кто занимается производительностью, анализирует Perfetto-трейсы или использует рефлексию и внутренние поля MessageQueue. Такие вещи могут перестать работать, потому что внутренняя реализация изменилась. На самом деле это интересный сигнал о направлении развития Android. Долгое время оптимизации происходили на уровне API и фреймворков. Сейчас Google всё чаще переписывает базовые механизмы конкурентности самой платформы. И это логично: современные устройства уже редко упираются в вычислительную мощность, чаще — в синхронизацию потоков и contention. MessageQueue находится в центре всей работы UI-потока, поэтому даже небольшие улучшения здесь масштабируются на всю экосистему. 🔗 Больше подробностей про работу механизма можно найти в техническом разборе от Google #Android#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9837 · 02/14/2026, 04:50 AM

🤖Вышла первая Beta Android 17, а Dev Preview не будет. Google ранее запустила Canary сборки Android ОС и теперь это и есть Dev Preview. Новых фичей первый апдейт этого года не принесет (всё сладкое будет в Q4), но заложит улучшения в платформу и сделаем жизнь разработчиков сложнее. Что самого важного ❌ Убирают возможность отключения принудительной работы приложения на больших экранах, которая появилась в Android 16. Флаг будет игнорироваться 🚀 Сделали улучшения для ускорения работы ОС 📷 Прокачали работу с камерой 🤯 Handoff: Перенос Activity между девайсами для продолжения работы 👉 Другие улучшения по мелочи 📅 Релиз стоит ждать в мае-июне 2026. Буду отдельными постами рассказывать всё подробнее в @android_broadcast Источник Android Dev Blog #Android#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8797 · 03/13/2025, 05:08 PM

‼️Vulkan становится обязательным для Android В рамках Game Developer Conference Google объявила что все чипы, которые будут выходить с Android 17+ (выйдет летом 2026 года) как первый релиз будут обязаны поддерживать Vulkan API 1.4. Вендоры при выпуске устройств с Android 17+ (не обновления) должны будут поддерживать ANGLE ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) — это реализация OpenGL ES поверх Vulkan или Direct3D, используемая в Android для запуска приложения без поддержки Vulkan #android#android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9913 · 03/25/2026, 03:36 PM

🤖Android 17 закручивает гайки для фонового аудио В Android 17 появилось новое ограничение, которое затронет авторов музыкальных плееров, подкаст-приложений и всего, что воспроизводит звук в фоне без видимого UI. Суть в следующем: теперь аудио фреймворк проверяет, имеет ли приложение право взаимодействовать с аудио в фоне. Без корректно запущенного foreground service с While-In-Use (WIU) возможностями звук просто отключится. WIU — это условие, при котором Foreground Service запущен из видимого UI или в ответ на MediaSessionEvent. Если FGS запущен, например, по BOOT_COMPLETE и лезет в аудио — он будет заблокирован. Рекомендуемый путь — использовать Jetpack Media3 MediaSessionService, который сам управляет жизненным циклом и не требует дополнительных телодвижений. Если media3 не используется, нужно вручную следить за тем, чтобы mediaPlayback FGS запускался из foreground и оставался живым на время транзиентных сбоев (не дольше 10 минут). На мой взгляд, изменение правильное. Баги, когда приложение просыпается через несколько часов после заморозки и неожиданно начинает воспроизведение — реальная проблема. Другой вопрос, что тихая блокировка без каких-либо ошибок в API сделает диагностику неочевидной. Инструменты вроде `adb dumpsys audio` и logcat помогут, но разработчики, которые не читают changelog, узнают об этом только от пользователей. 🔗 Источник developer.android.com #Android#AndroidDev#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9910 · 03/25/2026, 05:14 AM

🤖Google рассказала больше про Contact Picker из Android 17 Вышла отдельная статья в блоге со скриншотами — можно наконец посмотреть как пикер выглядит в живую. Из того, что не было в анонсе: на Android 17 старые ACTION_PICK с контактными типами автоматически апгрейдятся до нового пикера. То есть часть приложений получит приватный выбор контактов вообще без изменений кода. Приятный бонус для тех, кто не торопится мигрировать. В Compose интегрируется через rememberLauncherForActivityResult — код в статье рабочий, можно брать напрямую. 🔗 Источник: android-developers.googleblog.com 📖 Документация: developer.android.com #Android#AndroidDev#Android17

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9877 · 03/07/2026, 05:18 AM

📹 В Android перестали появляться новые фичи. Разбирай каждый год новую версию ОС от Google я вообще не вижу там ничего существенно. Всё происходит для улучшения самой ОС: архитектуры, механизмов, ART, работы с памятью, а часть этих фичей доставляют и на предыдущие версии ОС. Что это? Стагнация? Постепенное закрытие Android или подготовка к будущей трансформации ОС? Делюсь мыслями в новом видео https://youtu.be/WIhFnKRMIfY?si=QVsYvdJLVpmCFS8u #AndroidBroadcast#Android#Android17

12
PreviousPage 1 of 2Next