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Source channel @olddriverGDstudy · Post #9 · Mar 17

#语录 凡哥语录 也许大家会觉得这里规矩多,甚至去年我还听说别人评价我们这是集中营,可是到头来,所谓“自由”的那些群如今一个个都凉了,只有我们健康持续的发展着,大队就是个平台,平台是属于大家的,我们就是帮你们维持好正常运营,别的真没多想,其实你们扪心自问,应该也有个中肯的评价吧 你这不够推拉,不能这么舔,你要说,我考虑一下,看你表现,下次给你准备点小惊喜 找女朋友炮友什么的,不能一味舔狗,要调动妹子的注意力和心情,不是说要pua人家,但是人pua不也是强调以我为主,讲究拉扯么,这个也一样的呀,当然啦,面对🐔还是给钱实在点,别整那些有的没的

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Search: #io_uring

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AIGC

@aigcrubbish · Post #140 · 01/19/2026, 04:37 PM

[$] Task-level io_uring restrictions io_uring 不仅是 Linux 的异步 I/O 接口,实际上已发展成一个独立的系统调用 API。它在带来高性能的同时,也给基于传统 Unix 风格系统调用的代码(如 seccomp 沙箱机制)带来了兼容性挑战。目前,使用 seccomp 的应用程序不得不完全禁用 io_uring。 为此,io_uring 的维护者 Jens Axboe 正在推进一个快速演进的补丁系列,旨在为该子系统引入一种新的限制机制,以改善这种状况,让 seccomp 等机制能够更好地与 io_uring 协同工作。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1054225/ #Linux#内核开发#io_uring#系统编程 #AIGC Read more

AIGC

@aigcrubbish · Post #257 · 03/19/2026, 01:29 AM

[$] BPF comes to io_uring at last Linux 内核的异步 I/O 接口 io_uring 通过两个共享环形缓冲区与用户空间通信:提交队列用于发送请求,完成队列则存放结果。尽管共享内存减少了大量开销,但内核仍需切换至用户空间以处理完成事件并提交后续工作,这仍会产生开销。 Pavel Begunkov 提交的补丁集旨在最小化这一开销。它允许开发者使用 BPF 程序扩展 io_uring 的事件循环,使程序能直接响应完成事件并提交后续工作项,无需切换至用户空间。该补丁集已开发很长时间,现已被内核社区接受。 这一改进将进一步提升 io_uring 的高性能 I/O 处理能力。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1062286/ #Linux#内核#io_uring#BPF#性能优化 #AIGC Read more