TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← GZ学习频道

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Find similar content

Source channel @olddriverGDstudy · Post #98 · Sep 12

#舔逼三步 第一步(初舔B) 亲阴唇时要把女性的明唇尽量吸吮到嘴里,用舌头轻扫轻舔,女性会觉得阴唇部位特别有点痒,她很想你亲更多位置,亲得更广些,别理她们,你亲你的就行了,你可以趁着她们正享受着的时候,轻轻的咬一下她的阴唇她肯定会“啊”的一下惊叫,身子抽动一下,在她还没来得及说话时,你快速把嘴唇整个贴在她的阴道口,这种做法可以让女性一下子感觉到整个阴部很温暖很舒服, 刚才的那声“啊”还没叫完就变成“噢”的一轻呼了。这时开始应该动手了,你应该用大拇指轻轻的将她的阴唇向两边分开蛋出女性的阴道口,用舌头在阴道口周围打转绕圈,时轻时重,时而整个嘴唇贴上。 这时候你可以稍为停下不亲阴道口,而是用湿润的舌尖轻轻撩几下她的阴蒂,把她的感觉从明蒂里撩拨起来,女性会轻叫几下,然后你再回去亲她的明道口和阴唇。 第二步(挑逗期) 不要在这时候再亲她的阴蒂,要让女性半吊在那种感觉里,而且男性要开始从女性的会阴处向阴蒂方向往上轻舔,慢点,舌头到达阴道口时左右拨动,把阴唇一边拨开一边向上继续舔,一点点向阴蒂部位接近。就是偏不要亲到阴蒂那,差不多到的时候你用舌尖轻轻的,越轻越好,只是在她的阴蒂上轻扫轻点一下(舌头要含点口水) ,随即反方向按上述亲法朝阴道口部位舔去。这样会把女性给急死的,她一急,自然就兴奋了。亲阴道口时,舌头长的男性可以尝试把舌头插入女性的明道内搅动。舌头宽厚的男性可以把舌头由阴道口自下往上扫动。 第三步(猛攻) 现在开始可以集中精力夺取“珍珠”了,清把舌头上移至女性的阴蒂处集中精力。女性的阴蒂是非常敏感的,如果你太大力舔动,她的痛感多过快感,就没意思了。亲吻阴蒂要注意几点,舌头一定要湿、轻、尖,一定要保持舌头湿润,亲舔阴蒂时一定要轻,要用舌尖来舔。进攻明蒂要用“点、挑、拨、压、搅”五字诀。点,是指用舌尖轻点轻触女性的阴蒂顶端;挑,是指舌头从阴蒂下面向上挑动;拔,是用舌头左右拨动女性的阴蒂;压,是时不时用舌头压女性的阴蒂,把它稍为压下即可;搅,是当你含住女性的阴蒂时用舌头在明蒂四周搅动。进攻明蒂要用“点、挑、拨、压、视员五字决,点,是指用舌尖轻点控用女性的阴蒂顶端;挑,是指舌头从阴蒂下面向上挑动; 拔,是用舌头左右拨动女性的阴蒂;压,是时不时用活头压女性的阴蒂,把它稍为压下即可, 搅,是当你含住女性的阴蒂时用舌头在阴蒂四周搅动。你可以感觉到她们的阴蒂下似乎有点筋会在跳动,这在你含着女性的阴蒂时感觉非常明显。不要随便中断女性的感觉,动作要平均,因为你突然而快节奏的动作很容易让女性到达高潮。觉得可以给对方高潮时,应该用整个嘴唇含住女性的阴蒂部位, 上嘴唇压在阴蒂上方的阴毛根部,下嘴唇左石分开女性的阴唇,尽量贴近阴道口,用口含住女性的阴蒂(留点空间),让女性觉得她的阴蒂是飘浮在你的嘴里的,用五字决发动进攻。让对方猛的一阵抽搐,看着她快到时,轻轻一放,然后马上又含上去。 (评论区附图解) 标签:#知识,#技巧

Results

29 similar posts found

Search: #exp

当前筛选 #exp清除筛选

Крайне полезный совет Если ты делал видео или картинки через ИИ, ты уже знаешь, насколько он сейчас мощный. Кадры могут выглядеть почти как кино. Те же модели вроде Nano Banana Pro спокойно выдают фотореализм и красивый свет. Но иногда смотришь и думаешь: а чё у него так круто, красиво и качественно, а у меня как то ну такое. Кулстори от маленького Acid Crunch. Как то в детстве мы с папой и его корешами играли в русский бильярд. Я был достаточно плаксивым ребёнком (спойлер: ничего не изменилось) и жутко бесился, что они меня постоянно уделывают. А ты и сам знаешь, лузы в русском бильярде ещё те узкачи. И вот как то ко мне подошёл батя и сказал: «Ты не хныкай, а просто смотри, что делают другие, и повторяй». Эта фраза настолько засела в мой мозг, что движется со мной всю жизнь. Да, может показаться элементарной, но мы часто забываем про эту осознанную штуку. А мысль на самом деле глубже, чем кажется. Изучая действия окружающих, повторяя и смешивая, ты прокачиваешься в любом направлении. Как в игре Doodle God, где из простых элементов, смешивая их, ты получаешь новые. То же самое и в кинематографе. Изучая статику и динамику автора, ты начинаешь чувствовать его вкус, стиль, внутренние переживания. Они накладываются на тебя как на наблюдателя, и именно этим цепляют. Не стесняйся впитывать навыки других. Исследуй чужой стиль, примешивай свои идеи. Изучая других людей, ты наполняешься насмотренностью. А она напрямую прокачивает практику, постепенно поднимая твоего внутреннего мастера до уровня бог. Вообще я хотел скинуть пост с промптами от Хиггсфилда и сделать к нему короткое вводное, но чёт увело в личные воспоминания. Так что следующий пост уже будет с промптами, ссылкой на этот пост. 😂 Пап привет) #exp | AcidCrunch

Hashtags

Рынок фейков Привет. Последние пару недель я ловлю себя на одних и тех же мыслях о трендах креативной индустрии, которые уже сегодня видны невооружённым взглядом. Они появляются на фоне новостей про ИИ, автоматизацию и раздумиях «а что дальше». Возможно, мои размышления помогут тебе чуть точнее навести фокус и понять, куда смотреть. А возможно, просто снимут лишнее напряжение и ощущение, что почва под ногами вот-вот исчезнет. Вижу, как ИИ ускоряет всё креативное производство, и кажется, будто “любой теперь может”. Но дальше рынок будет платить не за «сделать красиво», а за то, что сложнее автоматизировать. Главный сдвиг на 1–2 года вперёд: удешевляется ремесло, дорожает редактура. Не генерация вариантов, а вкус: что выбрать, что выкинуть, где поставить акцент, какой тон, ритм и деталь делают работу “дорогой”, а не “как у всех”. Второе: смысл важнее формы. Форму создадут модели. Быстро и массово. А вот идея, позиция, эмоция, сильный хук остаются дефицитом. Побеждает тот, кто умеет упаковать мысль так, чтобы она цепляла за секунды и могла жить сериями. Третье: креатив превращается из «шедевра» в систему производства. Рынку всё меньше нужна разовая гениальность и всё больше нужна стабильность. Делать хорошо один раз недостаточно. Нужно делать хорошо регулярно, в одном стиле, без провалов по качеству. Это то, за что платят бренды и команды: предсказуемый результат. Четвёртое: медийность становится частью профессии, потому что мир всё больше работает на экономике внимания. Когда контента океан, выигрывает не только “самый талантливый”, а тот, кто ещё и видимый. Свой канал, публичные кейсы и регулярные разборы это рычаг, который превращает навыки в поток возможностей. Медийность не про эго, а про доверие и понятность: твой опыт прозрачен и на виду у потенциальных заказчиков. Люди заранее видят, как ты думаешь, какой у тебя вкус и за что ты отвечаешь, а значит быстрее выбирают тебя. И, кстати, это одна из причин, почему я завёл AcidCrunch. И пятое: растёт потребность быть generalist-специалистом. Не «всё по верхам», а связка компетенций вокруг результата. Человек, который понимает задачу целиком. От идеи и смысла до формы, продакшена и дистрибуции. ИИ отлично усиливает узких исполнителей, но именно generalist способен поставить правильную задачу, собрать инструменты в систему и довести работу до бизнес- или медийного эффекта. Это не отказ от глубины, а способность соединять глубины между собой. 😂Итог простой: ИИ делает производство доступным. Поэтому твоя ценность это вкус, смысл, стабильность, медийность и связка навыков, которые превращают креатив в результат. #exp | AcidCrunch

Hashtags

Крысиные Бега — Тёмная Сторона ИИ Пост не то чтобы о выгорании, а скорее о наблюдении за трансформацией рынка и тех, кто этот рынок делает, через мой личный опыт и ощущения. Периодически думаю о том, как мы вообще представляли себе ИИ пару лет назад. Что станет разнообразнее и быстрее и интереснее. По факту быстрее стало, да. Я один сейчас могу делать объём, который раньше тянула команда. Персонажка, ролики, визуал для сайтов и мобилок, короче весь медиа контент на кончиках пальцев. Всё это реально собрать за короткое время уже сейчас. Но вместе с этим я стал замечать и трансформацию рынка со стороны желающих получить этот контент. Я стал замечать, что вместе с возможностями выросли ожидания. Причём не постепенно, а сразу, скачком. Раньше пару персонажей могли спокойно придумывать неделю. Думали, как они выглядят, как двигаются, зачем вообще существуют. Это считалось нормальным темпом. Теперь же нужно сделать десять к вечеру. И желательно ролик на минуту. Самое странное, что драфт больше не ощущается как драфт. Он делается в качестве готового результата по меркам старых времён. Просто с пометкой «потом обсудим». ИИ сильно сжал дистанцию между идеей и результатом. И вместе с этим убрал пространство на подумать. В какой-то момент начинаешь ловить себя на ощущении, что ты не освобождён возможностями с творческим потенциалом, ты в них зажат. И вот тут очень тонкое место. Где проходит предел? Где заканчивается интерес и начинается автоматическое производство? ИИ не делает из тебя контент-фабрику сам по себе. Но он отлично подсвечивает, как легко в неё превратиться для тех кто этого контента требует. 😂 Я всё чаще думаю про баланс. О котором, как о сущности, я думаю посвещу один из следующих постов. Про то, что скорость без пауз начинает выедать состояние. И что не всё, что можно сделать быстро, вообще нужно делать быстро. Чё думаешь замечал или это чисто моя шиза?) Поделись своими историями и мы подискутируем об этом в чате) И зарепости) Мне бы 5к до нг поднять ага) #exp | AcidCrunch

Hashtags

Мир запечатанный в кадре Как-то раз на работе мы делали игру, что-то между Journey и Inside. Пока набирали референсную базу, в Pinterest наткнулись на очень приятный по атмосфере кадр. Он мне так запал в душу, что я пошёл искать автора — вдруг это инди-игра, которую я пропустил, или, может, есть продолжение, некая серия подобных кадров. После приличного количества усилий я наконец наткнулся на пост автора этого изображения в X. Оказалось, что кадр из технодемки его игры. По сути, кроме этого шота и короткой проходки, автор ничего больше не сделал. Печально, потому что атмосферный потенциал был огромный, можно было развернуться очень сильно. Спустя время (вчера) я подумал: а почему бы не пропустить этот шот через Banana Crunch и не посмотреть за рамки кадра — как двигался персонаж, на чём он перемещался, какая стояла погода, какие испытания могли бы его настигнуть, какие существа обитают в этом мире. Получилось довольно прикольно, учитывая, что я потратил буквально 20 минут на быструю примерку статики и оживление всего этого в Veo 3.1. Круто, что в наше время можно быстро развить идею или концепцию до приличной презентации демки, не тратя недели на проработку локаций. Такую демку можно протестить на реакцию зрителей, как на фейковых показах E3 в своё время, и уже на основе обратной связи начать создавать проработанный мир с механиками и хорошим сюжетом. 😂В общем, поделился мыслями. Если будет много реакций, буду иногда вкидывать такие «партянки». Всё-таки какой-никакой, опыт и наблюдения из профжизни. #exp | AcidCrunch

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82821 · 05/04/2026, 11:00 PM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#CVE 📦项目名称:SacveExperience 👤项目作者:epaliza-design 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-04 23:00:19 📝项目描述: El Primer Simposio Argentino de Cardiología Veterinaria reúne a los referentes más destacados para impulsar la formación continua, la interdisciplina y el desarrollo de la especialidad en Argentina y la región. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79549 · 04/09/2026, 08:00 AM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#CVE 📦项目名称:experimenting 👤项目作者:giorgix121 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-09 07:35:15 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79094 · 04/06/2026, 02:00 PM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#CVE 📦项目名称:cti-expert 👤项目作者:7onez 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-06 14:00:03 📝项目描述: CTI Expert — Cyber Threat Intelligence & OSINT analysis skill for Claude Code. 50+ commands, 29 techniques, no API keys required. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83640 · 05/10/2026, 10:00 AM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#漏洞#EXP 📦项目名称:ExploitNotebook 👤项目作者:aeifkz 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-10 09:49:43 📝项目描述: 放置研究的漏洞用的專案 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83334 · 05/08/2026, 10:00 AM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#漏洞#EXP 📦项目名称:Server-panel-for-AI 👤项目作者:xcicvas 🛠开发语言: JavaScript ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-08 09:56:56 📝项目描述: 90%的代码由AI编写,我说实话这里面的安全漏洞一定很多,即便我找到了一些并修复但是我仍然不敢完全相信它 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84662 · 05/18/2026, 10:00 AM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:defi-exploits 👤项目作者:trdx 🛠开发语言: Solidity ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-18 09:59:58 📝项目描述: Repository created by GitHub Project Operator 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84532 · 05/17/2026, 06:00 AM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:Kernel-Exploit-Dojo 👤项目作者:mito753 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 06:00:06 📝项目描述: CTF kernel exploitation notes, PoCs, exploits, and writeups. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82625 · 05/03/2026, 01:00 PM

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:IT-Security-Vulnerability-Exploit-Intelligence-Scraper 👤项目作者:Threathunter7 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-03 13:00:21 📝项目描述: IT Security Vulnerability & Exploit Intelligence Scraper 🔗点击访问项目地址

Hashtags

PreviousPage 1 of 3Next