🗣« D’abord, #Zelensky a quasiment rejeté l’initiative de Russie d'un cessez-le-feu pour le Jour de la Victoire mais ensuite il a recouru à une ruse tactique, déclarant une « trêve » pour la nuit du 5 au 6 mai »
– Léonid Sloutsky, président de la commission des affaires internationales de la Douma, s’exprime sur le cessez-le-feu pour le Jour de la Victoire.
« D’abord, Zelensky a quasiment rejeté l’initiative de Russie sur le cessez-le-feu pour le Jour de la Victoire mais ensuite il s’est décidé à une ruse tactique, déclarant une « trêve » dans la nuit du 5 au 6 mai. La raison est banale : un ego meurtri. Comme si Moscou et Washington avaient discuté de cette idée mais que personne ne s’était adressé officiellement à Kiev à ce sujet.
[…] En réalité, les néonazis ukrainiens n’ont besoin ni d’un cessez-le-feu ni de la paix. Zelensky veut jouer selon ses propres règles, en comptant sur des provocations, et fait le singe devant ses sponsors européens. »
RT en français • Osez questionner !
📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1.
Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики.
⏩️ Скачать тут
У автора много интересных подобных сетапов.
#blender
📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways
🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента.
🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются.
🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc.
🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean).
#blender
Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены.
В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️
#blender
🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender
В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели.
#blender
📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды.
Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения.
Автор: andymvisuals
#blender