TGINSIGHT CHAT
Less Media: Virtual Events & Immersive Content
@LessMediaEvents
TechnologiesChannel about Virtual Events & Immersive Content led by @alina_less and Less Media Group team. Exploring Immersive Storytelling and Virtual Worlds since 2015. Educators, Festival Organizers, Virtual Event producers: http://lessmediagroup.com/
Recent posts
Page 1 of 13 · 155 posts
Posted 13 days ago
Новости из виртуального мира, или что запланировать на июнь Очень рекомендуем всем, кто интересуется иммерсивным искусством, добавить себе в расписание Raindance Immersive 2026. Фестиваль пройдет 12-25 июня: часть программы будет в Лондоне, часть онлайн в Zoom, а часть в VRChat. Raindance Immersive каждый год становится важным окошком в то, что происходит в иммерсивной среде, особенно вокруг VRChat. В этом году кураторы не проводят большого фестиваля именно в VRChat, но платформа все равно активно присутствует в программе: будут показы, перформансы, туры по мирам и Q&A с создателями. Чтобы попасть на VRChat-события, нужно заранее вступить в группу Raindance Immersive в VRChat и прийти к началу мероприятия, пока инстанс не заполнился. Параллельно пройдет двухдневная конференционная программа 12 и 19 июня. Она будет в Zoom, и это хорошие новости, так как раньше конференционная часть была в основном физической, в Лондоне, а теперь к ней можно присоединиться онлайн. Для участия нужно купить билет на один или два дня. Для завсегдатаев social VR в программе много знакомых имен: MetaRick, Ferryman Collective, Kent Bye и другие usual suspects. Особенно интересно, что будет много разговоров с создателями миров и авторами VRChat-проектов. Программа VR/XR experiences Summit 12 и 19 июня
Posted Apr 24
Digital Art во Франции: гид по двум главным биеннале Цифровое искусство или digital art исследует, как новые технологии меняют нашу жизнь, и задает вопросы о будущем, используя тот язык, на котором говорит современный мир. Франция сегодня – это один из главных мировых центров цифрового искусства. Здесь проходят 2 масштабных биеннале, в Париже и Марселе, которые задают современные тренды в digital art и являются лабораториями поражающих воображение проектов с использованием света, звука, виртуальной, дополненной реальностей и нейросетей. В 2024 и 2025 гг на биеннале побывали петербургские кураторы – Анастасия Брюханова, Анастасия Пацей и Елена Голоскокова, которые готовы представить вам самые интересные события биеннале “Chroniques” и “Némo” и поделиться своими впечатлениями от увиденного. Поговорим также о месте цифрового искусства сегодня и возможностях, которые оно открывает для культурных институций и зрителей. Участники встречи: • Анастасия Брюханова – со-куратор фестиваля медиаискусства «Digital Rain» и «Лаборатории новых медиа» Новой сцены Александринского театра • Анастасия Пацей – директор Музея нонконформистского искусства в арт-Центре «Пушкинская 10» • Елена Голоскокова – директор и куратор phygital-галереи «Охра». 📅29 апреля в 19.00 📍Французский институт (Невский проспект, 12) ➡️ Для участия требуется регистрация
Posted Apr 16
Резиденция для XR/иммерсивных проектов — Yerevan, Armenia (июль 2026) Открыт набор в TUMO Learning Lab Residency 2026 — для авторов и продюсеров XR/иммерсивных проектов. Кто подходит: — Проекты в XR (VR/AR/MR, интерактив, инсталляции, spatial sound и др.) — Стадия: разработка или прототип — Вы — автор / креатор / продюсер в иммерсивных медиа — 18+ — Английский обязателен — Есть опыт в digital art / immersive — Готовность работать с подростками в collaborative формате Что дают: — 2–4 недели в Ереване (июль 2026) — Перелёт оплачивается — Проживание включено — Рабочее пространство в TUMO Center — Доступ к топовому оборудованию — Поддержка команды TUMO — Совместная разработка прототипа с ~20 студентами — Нетворк и погружение в креативную экосистему Армении Важно: открыто для всех национальностей Дедлайн — уже скоро. Узнать больше: https://www.newimages.art/hub Подать заявку: https://cloud.seatable.io/dtable/forms/4c577ecb-9d4f-4a01-920b-d3f70e3ad049/
Posted Apr 16
Прекрасная возможность резиденции от фестиваля New Images в TUMO в Армении!
Posted Mar 26
FRUSTRAIN:TRAINMAN, наша VR-игра/нарративный триллер, созданный на базе вселенной FRUSTRAIN и выпущенный в демоверсии на VIVERSE (более 80к посещений!) отпремьерился на самом крупном американском кинофестивале SXSW (South by South West) в Остине, штат Техас. SXSW - не только кинофестиваль с премьерами независимого и голливудского кино. Параллельно идет музыкальный фестиваль, выставка инноваций и конференция об инновациях. Ну и XR выставка как часть основного киноконкурса, в которой мы и участвовали. Если коротко: это дорого :) Оставим за рамками entry fee - вот вы получили заветное письмо об отборе, и дальше, в течение 3 месяцев, вы просто разбираете еженедельные емеилы с указаниями: оформление стенда и оборудование - за свой счет, поездка на фестиваль в США и проживание - за свой счет, еще и страховку стенда нужно купить. Конечно, когда ты приходишь в выставочный зал и находишь свой стенд в самом топовом месте прямо около входа, все эти расходы обретают смысл - но количество хэдсетов в твоем пространстве тоже ограничено, поэтому за 4 дня показов через нас прошло около 200-220 зрителей. Безусловно, SXSW полезен для запуска игры в сторе на американскую аудиторию - это поп-культурный бренд, который узнают лучше, чем Венецию или Канны (те, кто платят и покупают игры, а не ищут культурные проекты). Приятные допы типа ланч фильммейкеров на студии Роберта Родригеса, где он нам показывал как они снимали Sin City и прочие фильмы его студии, бесконечные Happy Hours и вечеринки, на которых удавалось пообедать знаменитым техасским барбекю, не разоряясь на обеды, а также беспилотное такси Waymo которое отвозило тебя из и в мотель в нескольких км (чтобы хоть как-то влезть в бюджет) - это интересный опыт. Но, безусловно, культурный XR находится в сложной нише – зрители есть, а возможности физически показать все проекты конкурса масштабно нет. В любом случае, опыт полезный, спасибо коллегам из Feeling Digital, Pixels2Pixels и VVARP за то, что помогли сделать релизную версию под SXSW. Следующий шаг - релиз под сторы к осени этого года! Пока можете добавитьв вишлист на Стиме, мету скоро откроем!
Posted Mar 26
Поздравляем коллег с премьерой на SXSW и ждём релиз осенью 🤞
Posted Jan 22
VRChat жив и продолжает развиваться, поэтому советуем там потихоньку обживаться. Несмотря на все пертурбации с Meta и их Horizon, VRchat никто хоронить не собирается. Если вы раньше не пользовались VRChat - то заслуженный деятель отечественного виарчатстроения и виарчатопросвещения Морковка сделала VRCWIKI на русском. Сайт открылся статьей про VRChat для новичков, которую и я советую для ознакомления! https://vrcwiki.ru/
Posted Dec 22
https://vk.com/wall-208938959_1439 ⚡ Если интересуетесь современным кино, искусством и VR/AR-проектами — по ссылке на нашу страницу в ВК доступна запись трансляции от 15 декабря с обсуждением Иммерсивной секции Венецианского кинофестиваля 2025. ⭐ Переходите и смотрите!
Posted Dec 12
Онлайн-трансляция 15 декабря в 19:30 Обзор и обсуждения проектов Иммерсивной секции Венецианского фестиваля 2025. Иммерсивная секция — это специальная часть программы Венецианского фестиваля, посвящённая инновационным формам повествования и восприятия, в частности проектам с применением виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Венецианский кинофестиваль первым из крупных европейских площадок официально включил иммерсивные работы в свою конкурсную программу. Четыре эксперта, работающих с VR и цифровым искусством, поделятся своими впечатлениями о проектах, представленных в этом году, обсудят тенденции развития VR-искусства, а также темы, которые стали самыми актуальными для художников в настоящее время. Участники: Алина Михалева Ольга Кай Елена Меркулова Анна Матиец ⌛ 15 декабря, 19:30 Подключиться к онлайн-встрече по ссылке
Posted Dec 12
🗓️ В понедельник, 15 декабря в 19-30, встретимся онлайн для обсуждения итогов года иммерсивной программы Венецианского кинофестиваля. Венеция задает планку на целый год вперед, а наша встреча - открытый обмен мнениями о том, что запомнилось в этом году, и какие общие тренды можно проследить в иммерсивной программе. Присоединяетесь по ссылке!
Posted Dec 1
подкаст: От ремесла к соавторству: как ИИ меняет искусство сегодня
Posted Dec 1
🔥22 ноября в рамках фестиваля «Цифровая Осень» состоялась дискуссия, которая разожгла интеллектуальные страсти. Обсуждая пьесу Molière ex machina, созданную нейросетью Mistral AI, участники — философ Михаил Куртов и искусствовед Марина Альвитр, под модерацией Джина Колесникова — увлеклись горячими спорами, которые не нашли разрешения даже по окончании встречи. Обсуждая роли художника и алгоритма, мы поставили на повестку дня ключевые вопросы: кто же больше творец — ремесленник или автор идеи? Могут ли художники делегировать свои творческие задачи современным инструментам, таким как ChatGPT, и какой будет реакция профессионального сообщества на подобные новации? ⚡ Споры накалялись вокруг границ авторства и инструментальности в искусстве. Для кого-то ИИ — это просто инструмент, помогая ускорить процесс творчества, а для других — это угроза искренности художественного процесса. Также мы касались темы выставки «Фейковая правда». 👇 Слушайте запись дискуссии в аудио формате — и присоединяйтесь к обсуждению в комментариях. @LessMediaEvents @ifrussiespb