#go#backend#backend_as_a_service#chat_server#game_backend#game_framework#game_server#multiplayer#nakama#realtime#realtime_games#social#unity_engine#unreal_engine
Nakama is an open-source, scalable server for building social and real-time multiplayer games and apps. It offers features like user accounts, social connections, chat, multiplayer matchmaking, leaderboards, tournaments, and in-app purchase validation. You can extend it with custom code in Lua, JavaScript, or Go. Nakama supports multiple platforms and protocols, making it easy to integrate with popular game engines. It includes a web console for managing player data and game metrics. You can run Nakama locally with Docker or deploy it on any cloud provider. This helps you quickly build and scale games with ready-made backend services, saving time and effort.
https://github.com/heroiclabs/nakama
#flutter
📱
Dart and Flutter: The Complete Developer's Guide
Everything you need to know for building mobile apps with Flutter and Dart, including RxDart and Animations!
⏱ 35 Hours
📦 334 Lessons
🗣️: Stephen Grider
🔗Link
-----
Canal principal: @repo_science
Cupones: @freecoupons_reposcience
-----
Разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма, HR tech, а сейчас — в музыкальной индустрии, делится опытом выбора технологии для запуска MVP (5м) приложения под Android и iOS для стартапа с ограниченным бюджетом. Выбор между KMP, Flutter и ReactNative
Выводы
👉 KMP — не про супербыстрый MVP, но отличный выбор, если у тебя Android-бэкграунд и ты хочешь масштабировать продукт, не дублируя бизнес-логику.
👉 Flutter - идеален для MVP, особенно если ты хочешь за месяц выйти с приложением в Store и посмотреть на метрики (поддержу автора на момент выхода этого поста)
👉 ReactNative - подходит, если у вас уже есть веб-команда, и вы хотите быстро запустить мобильную версию.
#kmp#flutter