#go#compression#decompression#deflate#go#golang#gzip#snappy#zip#zstandard#zstd
The "github.com/klauspost/compress" package offers many fast and efficient compression tools in pure Go, including zstandard, S2 (a faster Snappy replacement), optimized deflate for gzip/zip/zlib, and snappy with better compression and concurrency. It also provides entropy encoders (huff0, FSE), HTTP gzip handlers, and a parallel gzip implementation (pgzip). These tools are drop-in replacements for Go's standard libraries but run about twice as fast, saving time and resources. You can easily add it to your project with `go get`. It supports current and recent Go versions and offers options to disable unsafe code or assembly for compatibility. This package benefits you by improving compression speed and efficiency while maintaining compatibility with standard Go compression APIs, making your applications faster and more resource-friendly.
https://github.com/klauspost/compress
#flutter
📱
Dart and Flutter: The Complete Developer's Guide
Everything you need to know for building mobile apps with Flutter and Dart, including RxDart and Animations!
⏱ 35 Hours
📦 334 Lessons
🗣️: Stephen Grider
🔗Link
-----
Canal principal: @repo_science
Cupones: @freecoupons_reposcience
-----
Разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма, HR tech, а сейчас — в музыкальной индустрии, делится опытом выбора технологии для запуска MVP (5м) приложения под Android и iOS для стартапа с ограниченным бюджетом. Выбор между KMP, Flutter и ReactNative
Выводы
👉 KMP — не про супербыстрый MVP, но отличный выбор, если у тебя Android-бэкграунд и ты хочешь масштабировать продукт, не дублируя бизнес-логику.
👉 Flutter - идеален для MVP, особенно если ты хочешь за месяц выйти с приложением в Store и посмотреть на метрики (поддержу автора на момент выхода этого поста)
👉 ReactNative - подходит, если у вас уже есть веб-команда, и вы хотите быстро запустить мобильную версию.
#kmp#flutter