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Source channel @githubtrending · Post #14729 · May 21

#csharp#c_sharp#linq#unity ZLinq is a high-performance, zero-allocation LINQ library for .NET and game engines like Unity and Godot. It improves on regular LINQ by avoiding memory allocations during method chaining, boosting speed and efficiency, especially in demanding apps like games. You use it by calling `AsValueEnumerable()` on collections, enabling faster queries with almost full compatibility with .NET 10 LINQ features. It supports advanced operations on arrays, spans, trees (like file systems and JSON), and SIMD for parallel processing. ZLinq also offers drop-in replacements to accelerate existing LINQ code without rewriting. This means you get faster, more memory-efficient data processing with minimal code changes[1][3][4]. https://github.com/Cysharp/ZLinq

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Alien‘s Best Friend

@aliensbestfriend · Post #10563 · 03/12/2026, 08:44 AM

Wir sind darauf konditioniert, dass wir dann belohnt werden, wenn wir uns bestmöglich anpassen. Das geht in der Erziehung los, in der Schule wird dann die Anpassung benotet und führt sich fort im gesamten systemischen Leben. Daraus ergibt sich häufig das starke Bedürfnis, anderen gefallen zu wollen oder Wert auf die Meinung anderer zu legen. Aber das ist ein Programm, das uns begrenzt. Wir sollten herausfinden, was WIR wollen, wie WIR zu uns stehen und abprallen lassen, was andere über uns denken. Dann haben wir eine größere Chance, unser Potential auszuschöpfen. Was andere denken, ist nicht Dein Problem. Es ist ihres. Alles Liebe 💜 Nathalie | Alien’s Best Friend @aliensbestfriend #Selbstwert #DeinDing #Potential #Erkenntnis