#csharp#c_sharp#linq#unity
ZLinq is a high-performance, zero-allocation LINQ library for .NET and game engines like Unity and Godot. It improves on regular LINQ by avoiding memory allocations during method chaining, boosting speed and efficiency, especially in demanding apps like games. You use it by calling `AsValueEnumerable()` on collections, enabling faster queries with almost full compatibility with .NET 10 LINQ features. It supports advanced operations on arrays, spans, trees (like file systems and JSON), and SIMD for parallel processing. ZLinq also offers drop-in replacements to accelerate existing LINQ code without rewriting. This means you get faster, more memory-efficient data processing with minimal code changes[1][3][4].
https://github.com/Cysharp/ZLinq
🇺🇸🇷🇺Власти США опубликовали схему управления российской Evil Corp — структуры, которая по их мнению, ответственна за распространение программ-вымогателей. Членов Evil Corp США, Великобритания и Австралия последовательно вносят в свои санкционные списки. Последнее такое обновление было 1 октября.
Одно из центральных фигур организации, по данным минфина США, вероятно, является Эдуард Бендерский - «бывший офицер спецназа ФСБ, ... бизнесмен и тесть лидера Evil Corp Максима Викторовича Якубца».
О Бендерском минфин США сообщил, что в 2019 году он использовал свои связи для содействия бизнес-сделке, в которой участвовали Якубец и Дмитрий Козак... В том же году Бендерский организовал встречу с Максимом и Грефом для обсуждения деловых контрактов».
#OFAC#Evil
Подписывайтесь на Sanctions Lists