#csharp#c_sharp#linq#unity
ZLinq is a high-performance, zero-allocation LINQ library for .NET and game engines like Unity and Godot. It improves on regular LINQ by avoiding memory allocations during method chaining, boosting speed and efficiency, especially in demanding apps like games. You use it by calling `AsValueEnumerable()` on collections, enabling faster queries with almost full compatibility with .NET 10 LINQ features. It supports advanced operations on arrays, spans, trees (like file systems and JSON), and SIMD for parallel processing. ZLinq also offers drop-in replacements to accelerate existing LINQ code without rewriting. This means you get faster, more memory-efficient data processing with minimal code changes[1][3][4].
https://github.com/Cysharp/ZLinq
Tempest: Pirates Flag
🆕Обновление
Станьте самым настоящим пиратом, который бороздит морские просторы на своём несокрушимом судне. Грабьте торговые суда, сотрудничайте с другими пиратами, участвуйте в морских сражениях и победите легендарного Кракена.
⚙️Мод: бесплатные покупки, можно купить что угодно, даже если не хватает денег. Кэш встроен в установщик.
#RPG@pm_plus
#Tempest@pm_plus
📱Play Market +
⚡️ НАШ ЧАТ