#csharp#c_sharp#linq#unity
ZLinq is a high-performance, zero-allocation LINQ library for .NET and game engines like Unity and Godot. It improves on regular LINQ by avoiding memory allocations during method chaining, boosting speed and efficiency, especially in demanding apps like games. You use it by calling `AsValueEnumerable()` on collections, enabling faster queries with almost full compatibility with .NET 10 LINQ features. It supports advanced operations on arrays, spans, trees (like file systems and JSON), and SIMD for parallel processing. ZLinq also offers drop-in replacements to accelerate existing LINQ code without rewriting. This means you get faster, more memory-efficient data processing with minimal code changes[1][3][4].
https://github.com/Cysharp/ZLinq
#активности#ZORA#ECLIPSE#TOWNS#OPENSEA
Активности, которые перестаём делать, потому что вышли заявления от проектов о дропе:
1. Zora ранее заявил о том, что будет дроп активным участникам, не раскрыв критерии.
В таком случае, тратить средства на активность в нём = лотерея, поэтому перестаю проявлять активность в Zora.
2. Eclipse недавно на своих AMA раскрыл подробности дропа.
В таком случае, тратить средства на активность в нём = лотерея, поэтому перестаю проявлять активность в Eclipse.
3. По такой же причине перестаю делать активности в проекте TOWNS.
4. Скипаю изначально активности в Opensea, тк:
1) Они изначально заявили, что будет дроп за поинты = лотерея, если тратите средства
2) Они запустили торговлю ещё и токенами(в основном мемами), поэтому скорее всего фетву их токен получит "харам".