TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← GitHub Trends

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Find similar content

Source channel @githubtrending · Post #14873 · Jun 28

#rust#2d_graphics#art#compositor#design#graphic_design#graphics_editor#image_generation#image_manipulation#image_processing#node_editor#node_graph#photo_editing#photo_editor#procedural#procedural_art#procedural_drawing#svg_editor#vector_editor Graphite is a free, open-source 2D graphics editor that combines vector and raster tools with a unique hybrid workflow using layers and nodes. It lets you create detailed vector art and designs with nondestructive editing, meaning you can change your work anytime without losing quality. The node-based system offers powerful, flexible control like visual programming, while the layer system keeps things simple and familiar. This makes it easy to create complex graphics, animations, and effects all in one tool. Graphite is still evolving but aims to be a versatile, all-in-one creative platform accessible to everyone, helping you unleash your artistic potential efficiently[1][2][4]. https://github.com/GraphiteEditor/Graphite

Results

1 similar post found

Search: #digitalcommunities

当前筛选 #digitalcommunities清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #302 · 01/21/2026, 10:00 AM

🕹 Игры и Gen Z: где развлечение становится общением Многие привыкли считать, что игры — это просто про отдых. Однако, по агрегированным данным VEON AdTech, основанным на анализе обезличенной пользовательской активности, гейминг для молодой аудитории всё чаще превращается в пространство общения — сопоставимое с соцсетями. 📊 Наш недавний ресерч показал: около 52% «зумеров» проводят в играх больше времени, чем в Instagram. В сумме — более 2,5 млн минут в неделю. Игровые миры становятся цифровыми площадками взаимодействия: там общаются, спорят, соревнуются — и проводят время вместе. 🗣️Это уже не просто хобби, а новая форма онлайн-социальности. Для брендов это сигнал: 👾 Гейминг сегодня — не просто формат развлечения, а активная экосистема взаимодействий. При планировании рекламных кампаний стоит шире смотреть на медиасплит — в сторону таких платформ, как Discord, Roblox и другие среды, где формируются цифровые комьюнити Gen Z. 🍔А в следующем посте читайте: В каких категориях они черпают вдохновение и визуальное удовольствие — и почему это важно для эмоционального брендинга. #VEONAds#GenZ#GamingCulture#DigitalCommunities#AdTech#BrandInsights