#vue#javascript#music#music_library#music_player#musicplayer#pinia#splayer#vite#vue#vue3
SPlayer is a simple, open-source music player designed mainly for Windows, built with modern web technologies like Vue 3 and Electron. It supports features like login via QR code or phone, daily check-ins, desktop lyrics, local music management, playlist creation, cloud music upload and playback, and even plays some songs without copyright restrictions. It offers light/dark themes, music spectrum visualization, and supports high-quality downloads if you have the right membership. You can deploy it locally or on servers using Docker or Vercel. This player is free for personal use and encourages community contributions, helping you enjoy and organize music easily with a customizable, modern interface.
https://github.com/imsyy/SPlayer
Сегодня мы анонсировали DaVinci Resolve 20.2.3, который добавляет поддержку до 4 раз более производительных функций Magic Mask, Depth Map и Super Scale на графических процессорах Intel для Windows с использованием DaVinci Resolve Studio. Благодаря повышенной скорости работы этих инструментов искусственного интеллекта вы теперь можете быстро изолировать объекты, улучшать фон или масштабировать видео в реальном времени для более плавного и отзывчивого монтажа и цветокоррекции.
Теперь вы можете назначить горячую клавишу для открытия и закрытия ключевых кадров временной шкалы и панели кривых при монтаже. Это ускоряет анимацию и тонкую настройку времени и движения клипов, позволяя легко настраивать положение, масштаб и громкость прямо на временной шкале.
Для тех, кто работает с файлами WEBM и MKV, в #DaVinciResolve 20.2.3 добавлена поддержка старого кодека VP8. Это означает, что вы можете импортировать и редактировать контент из старых видео YouTube, веб-источников и некоторых камер без предварительной конвертации файлов, экономя время и сохраняя исходное качество клипов. При создании видеоэффектов рендеринг EXR-файлов теперь сохраняет метаданные о положении вложенных последовательностей из исходных клипов. Это позволяет сохранить выравнивание и пространственные соотношения элементов, что упрощает управление вложенными последовательностями и упрощает их повторное редактирование.
Кроме того, это обновление включает улучшенную интеграцию декодирования и скриптинга для файлов MP4 и MKV, а также поддержку Blackmagic RAW 5.1.
Обновление DaVinci Resolve 20.2.3 доступно для бесплатной загрузки с сайта
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Сделал небольшой перевод, но интересна не сама новость что affinity стала бесплатной, а то как рассказали про #davinciresolve
https://news.fidller.com/2025/10/31/affinity-sleduyet-puti-davinci-resolve-eto-blestyashche-i-provereno-vremenem/https://news.fidller.com/2025/10/31/affinity-sleduyet-puti-davinci-resolve-eto-blestyashche-i-provereno-vremenem/
Компания Blackmagic Design выпустила обновление #DaVinciResolve 20.1.1 , которое обещает более быструю загрузку проектов Blackmagic Cloud с наложенными временными шкалами, улучшенное сохранение параметров копирования и вставки клипов, более чистую компоновку слоев и узлов для импорта PSD в Fusion.
Что нового в DaVinci Resolve 20.1.1
Были добавлены или обновлены следующие функции.
Исправлено время загрузки облачного проекта с включенными составными временными шкалами.
Исправлены диалоговые окна атрибутов для сохранения выбора пользователя до следующего копирования.
Исправлены проблемы повторного нажатия и сохранения движения в атрибутах вставки.
Устранены проблемы с загрузкой и импортом PSD-файлов в комп.
Исправлена проблема с включением дополнительных каналов в Swizzler.
Исправлено смещение магической маски Fusion при переключении режимов.
Исправлена проблема с преобразованиями пространства линз в композициях Fusion.
Исправлена проблема с носителями в цветном или смешанном режиме, не отражающими магическую маску.
Исправлено зависание при выводе мультимедиа в режиме смешивания в некоторых сценариях.
Исправлен сбой при отображении карты глубины на некоторых компьютерах Mac с процессором Intel.
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при загрузке неправильно сформированных клипов MTS.
Исправлена некорректная интерпретация fps в некоторых mkv-клипах.
Устранены проблемы форматирования метаданных Dolby Vision ISXD.
Решены проблемы 3D-квалификатора и 3D-кеинга в DaVinci Resolve Renderer.
Исправлена проблема восстановления двойного экрана при переключении между страницами.
Улучшена скорость передачи данных и качество компоновки для собственных кодеков Windows.
Общие улучшения производительности и стабильности.
Сегодня мы представляем релиз #DaVinciResolve 19.1.4, который добавляет поддержку файлов Blackmagic RAW, записанных на новую камеру URSA Cine 17K 65.
Дополнительно появилась опция сжатия видео в формат Apple ProRes на платформах Windows и Linux, а также обработки LUT-таблиц Samsung Log. Кроме того, повышена эффективность сетевого декодирования и выгрузки AAF-клипов со встроенным звуком, что обеспечивает параллельный доступ к проекту DaVinci Resolve с нескольких станций с сохранением структуры временной шкалы, интегрированных файлов и метаданных.
Обновление DaVinci Resolve 19.1.4 доступно для бесплатной загрузки по адресу https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Blackmagic Design выпустила #DaVinciResolve 19 Beta 5 , в котором добавлена поддержка оптимизированных многовидовых макетов и больше опций перехода в меню временной шкалы страниц обрезки. Также производительность ИИ в 3 раза выше на поддерживаемых системах Intel Windows.
Это обновление программного обеспечения добавляет поддержку ряда улучшений страниц вырезания (cut), включая оптимизированные многовидовые макеты, параметры перехода в меню временной шкалы (timeline), а также отображение активности кэша рендеринга и возможность выбора аудиоканалов при редактировании повторов. Кроме того, есть поддержка новых параметров Resolve FX film look creator и возможность сохранять метаданные видеоклипов при синхронизации аудио- и видеофайлов. Это обновление также добавляет до 3 раз более высокую производительность ИИ на поддерживаемых системах Intel Windows, а также автоматическое отображение тонов SDR в HDR и больше параметров SuperScale на компьютерах Windows с поддерживаемыми графическими процессорами Nvidia.