#zig#3d_game#cubyz#game#procedural_generation#sandbox#sandbox_game#voxel#voxel_game#zig
Cubyz is a 3D voxel sandbox game like Minecraft, letting you explore unlimited height and depth with far view distances. It has a unique crafting system where you can try making any tool, and the game figures out what it is. It runs on Windows and Linux, written in the Zig programming language for better performance. You can easily download and run it or compile it yourself if you want the latest version. The game is open-source, so you can contribute by adding code, gameplay features, or textures following simple guidelines. This means you get a flexible, creative game with ongoing improvements and community support.
https://github.com/PixelGuys/Cubyz
🚀Обновление для WebView с упором на производительность и контроль
Вышла версия 1.15.0 библиотеки AndroidX WebKit (WebView). Главное изменение — повышение minSdk с API 21 до API 23 😁
🎯 Ключевые новые возможности:
⚡️ Ускорение загрузки
👉prerenderUrlAsync() — предварительная загрузка (prerender) страниц для мгновенного открытия.
👉Profile.preconnect()— предварительное установление соединения с origin.
👉Profile.addQuicHints() — подсказка WebView использовать протокол QUIC/HTTP3 для ускорения.
🔧 Больше контроля
👉setHyperlinkContextMenuItems() — кастомизация контекстного меню для ссылок.
👉 setBackForwardCacheSettings() — настройка Back/Forward кэша (таймауты, лимиты).
👉Profile.addCustomHeader() — установка кастомных HTTP-заголовков для запросов.
🔒 Безопасность и отладка
👉 Новый WebViewBuilder API для создания WebView с неизменяемой конфигурацией, что повышает безопасность при использовании addJavascriptInterface.
👉 Улучшенные API для отладки асинхронной инициализации WebView.
👉 Также возвращена отправка заголовка X-Requested-With, а старый API для его исключения помечен как deprecated.
#WebView#AndroidDev#Jetpack
🚀Вышел AndroidX WebKit 1.16.0. Забирай в работу интеграции
👉 minSdk поднят до 24 (Android 7.0) — учитывайте при апгрейде.
👉 Async-старт WebView вышел из experimental. startUpWebView вместе с ProcessGlobalConfig позволяют прогреть WebView в фоне до того как он понадобится UI. Эту штуку давно ждали в стабильной версии — для меня самое ценное обновление этого релиза.
👉 Navigation API тоже стабильный. Больше не надо @OptIn — addNavigationListener даёт колбэки на разных стадиях навигации, ошибку загрузки через Navigation.webResourceError, URL текущей страницы через Page. Главное — теперь FCP и LCP метрики прилетают напрямую из WebView без инъекции JS:
// Перед использованием проверь
// WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.NAVIGATION_LISTENER)
WebViewCompat.addNavigationListener(webView, object : NavigationListener {
override fun onFirstContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("FCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onLargestContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("LCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onNavigationCompleted(navigation: Navigation) {
navigation.webResourceError?.let { err ->
Log.w("WV", "load failed: ${err.errorCode}")
}
}
})
На один WebView можно вешать несколько листенеров и прокидывать свой Executor если нужны колбэки в фоновом потоке.
👉WebViewCompat.saveState теперь умеет ограничивать размер state. Если ловили TransactionTooLarge при сохранении состояния — это для вас.
👉 Подвезли addJavaScriptOnEvent для инъекции JS на загрузку документа и инъекцию скриптов в isolated worlds без конфликтов со страницей. Гибридным приложениям пригодится.
👉 [EXPERIMENTAL] BackForwardCacheSettings полностью переписали. Если использовали старый Builder через WebSettingsCompat.setBackForwardCacheSettings — ловите ошибку компиляции при апгрейде. Теперь так:
val settings = WebSettingsCompat.getBackForwardCacheSettings(webView.settings)
settings.setMaxPagesInCache(5)
👉Profile.setSpeculativeLoadingConfig депрекейтнут, замена через Profile.setMaxPrerenders плюс PrefetchCache.setMaxPrefetches и setPrefetchTtlSeconds (тоже experimental).
#Android#Webview#Web#AndroidDev
🤖Как использовать WebView с Edge-to-edge (EN,6м)
Разбор как встроить WebView в интерфейс приложения с поддержкой отображения на весь экран (Edge-to-edge). Рассматриваются варианты когда вы отображаете сторонние сайты и свой web контент, когда вы можете на уровне CSS добавить отступы
🔗Ссылка без VPN
#android#edgetoedge#android16#webview#compose