#javascript#3d_gaussian_splatting#game_development#game_engine#gamedev#gaussian_splatting#gltf#hacktoberfest#javascript#nodejs#playcanvas#typescript#virtual_reality#webgl#webgl2#webgpu#webxr
PlayCanvas is an open-source game engine that lets you create 3D and 2D games or apps that run in any browser, using WebGL and WebGPU for fast, high-quality graphics. It supports advanced features like animation, physics, sound, and asset streaming, and you can write code in JavaScript or TypeScript. The engine is free, easy to set up, and works well for both simple projects and complex games, making it simple to build and share interactive content online.
https://github.com/playcanvas/engine
🚀Обновление для WebView с упором на производительность и контроль
Вышла версия 1.15.0 библиотеки AndroidX WebKit (WebView). Главное изменение — повышение minSdk с API 21 до API 23 😁
🎯 Ключевые новые возможности:
⚡️ Ускорение загрузки
👉prerenderUrlAsync() — предварительная загрузка (prerender) страниц для мгновенного открытия.
👉Profile.preconnect()— предварительное установление соединения с origin.
👉Profile.addQuicHints() — подсказка WebView использовать протокол QUIC/HTTP3 для ускорения.
🔧 Больше контроля
👉setHyperlinkContextMenuItems() — кастомизация контекстного меню для ссылок.
👉 setBackForwardCacheSettings() — настройка Back/Forward кэша (таймауты, лимиты).
👉Profile.addCustomHeader() — установка кастомных HTTP-заголовков для запросов.
🔒 Безопасность и отладка
👉 Новый WebViewBuilder API для создания WebView с неизменяемой конфигурацией, что повышает безопасность при использовании addJavascriptInterface.
👉 Улучшенные API для отладки асинхронной инициализации WebView.
👉 Также возвращена отправка заголовка X-Requested-With, а старый API для его исключения помечен как deprecated.
#WebView#AndroidDev#Jetpack
🚀Вышел AndroidX WebKit 1.16.0. Забирай в работу интеграции
👉 minSdk поднят до 24 (Android 7.0) — учитывайте при апгрейде.
👉 Async-старт WebView вышел из experimental. startUpWebView вместе с ProcessGlobalConfig позволяют прогреть WebView в фоне до того как он понадобится UI. Эту штуку давно ждали в стабильной версии — для меня самое ценное обновление этого релиза.
👉 Navigation API тоже стабильный. Больше не надо @OptIn — addNavigationListener даёт колбэки на разных стадиях навигации, ошибку загрузки через Navigation.webResourceError, URL текущей страницы через Page. Главное — теперь FCP и LCP метрики прилетают напрямую из WebView без инъекции JS:
// Перед использованием проверь
// WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.NAVIGATION_LISTENER)
WebViewCompat.addNavigationListener(webView, object : NavigationListener {
override fun onFirstContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("FCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onLargestContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("LCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onNavigationCompleted(navigation: Navigation) {
navigation.webResourceError?.let { err ->
Log.w("WV", "load failed: ${err.errorCode}")
}
}
})
На один WebView можно вешать несколько листенеров и прокидывать свой Executor если нужны колбэки в фоновом потоке.
👉WebViewCompat.saveState теперь умеет ограничивать размер state. Если ловили TransactionTooLarge при сохранении состояния — это для вас.
👉 Подвезли addJavaScriptOnEvent для инъекции JS на загрузку документа и инъекцию скриптов в isolated worlds без конфликтов со страницей. Гибридным приложениям пригодится.
👉 [EXPERIMENTAL] BackForwardCacheSettings полностью переписали. Если использовали старый Builder через WebSettingsCompat.setBackForwardCacheSettings — ловите ошибку компиляции при апгрейде. Теперь так:
val settings = WebSettingsCompat.getBackForwardCacheSettings(webView.settings)
settings.setMaxPagesInCache(5)
👉Profile.setSpeculativeLoadingConfig депрекейтнут, замена через Profile.setMaxPrerenders плюс PrefetchCache.setMaxPrefetches и setPrefetchTtlSeconds (тоже experimental).
#Android#Webview#Web#AndroidDev
🤖Как использовать WebView с Edge-to-edge (EN,6м)
Разбор как встроить WebView в интерфейс приложения с поддержкой отображения на весь экран (Edge-to-edge). Рассматриваются варианты когда вы отображаете сторонние сайты и свой web контент, когда вы можете на уровне CSS добавить отступы
🔗Ссылка без VPN
#android#edgetoedge#android16#webview#compose