TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← GitHub Trends

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Find similar content

Source channel @githubtrending · Post #15314 · Dec 6

#python#brain_inspired_ai#deep_learning#large_language_models#reasoning The Hierarchical Reasoning Model (HRM) is a new type of AI that reasons more like a human brain, using a fast part for quick details and a slow part for big-picture planning. It solves hard logic tasks like Sudoku, mazes, and IQ-style puzzles very well, even though it is tiny (only 27 million parameters) and learns from very little data (just 1,000 examples). Unlike most large language models, it does not need long chains of written reasoning steps or huge amounts of training, which makes it much faster, cheaper, and more efficient. For the user, this means powerful reasoning in a small, fast system that can run on ordinary hardware and still beat much larger models on tough problems. https://github.com/sapientinc/HRM

Results

154 similar posts found

Search: #blender

当前筛选 #blender清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9909 · 03/22/2026, 10:16 AM

📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1. Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики. ⏩️ Скачать тут У автора много интересных подобных сетапов. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9829 · 03/08/2026, 10:06 AM

📌 Реалистичное колыхание листа в Blender Автор: Sundance #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9700 · 02/14/2026, 02:18 PM

📌 Интересный morph-эффект в Blender (без симуляций) Автор #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9682 · 02/11/2026, 02:27 PM

📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways 🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента. 🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются. 🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc. 🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean). #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9625 · 02/01/2026, 02:26 PM

📌Bridge Faces в Blender: аккуратно соединяем меши и закрываем разрывы Автор: wisefrogy #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9524 · 01/17/2026, 02:34 PM

Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены. В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️ #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9502 · 01/14/2026, 06:26 AM

📌 Создаем «алмазный» паттерн в Blender Автор: 3d_bmd #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9444 · 12/27/2025, 03:18 PM

🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9373 · 12/16/2025, 02:37 PM

📌 Урок по созданию травы в Blender, который вы хотели бы знать раньше Автор: wisefrog #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9316 · 12/07/2025, 02:38 PM

Blender Tips. Как исправить плохую топологию объекта? Простой трюк — с помощью Remesh Modifier Автор: johar3din #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9285 · 12/02/2025, 02:22 PM

X-Ray эффект в Blender Автор: ABcreative #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8957 · 10/12/2025, 02:19 PM

📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды. Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения. Автор: andymvisuals #blender

Hashtags

123•••10•••1213
PreviousPage 1 of 13Next