#go#game_engine#game_engine_2d#game_engine_3d#game_engine_development#game_engine_framework#gameengine#go#golang
Kaiju Engine is a fast, modern 2D/3D game engine written in Go and powered by Vulkan, designed for simplicity and high performance. It runs on Windows, Linux, Android, and is working on Mac support. Kaiju offers much faster rendering speeds and lower memory use than popular engines like Unity, making game development quicker and more efficient. It uses Go’s garbage collector to help prevent common programming errors, improving stability. You can write games directly in Go, and the engine supports local AI integration and a flexible UI system using HTML/CSS. Although the editor is still in development, the engine itself is production-ready, offering a powerful tool for developers who want speed and simplicity.
https://github.com/KaijuEngine/kaiju
Ровно через две недели стартует весенняя ярмарка нон-фикшн. У меня там планируется парочка выходов из зоны комфорта, поэтому в работе сейчас 100500 текстов (преимущественно китайских), о которых, надеюсь, скоро буду вам рассказывать подробнее.
А пока всем мир и слегка нескрепный мем
#bookmemes
Пока не встретилась с отпуском, не осознавала, насколько мне его не хватало... А тут после здорового 100500-часового сна даже на лиричные мемы потянуло...
#bookmemes
Этот админ-скиталец вернулся в пределы родной Ойкумены и уже начал читать/слушать пару новых книг, дабы догнать уходящий поезд длинных выходных... А как ваше ничего?
#bookmemes