#go#game_engine#game_engine_2d#game_engine_3d#game_engine_development#game_engine_framework#gameengine#go#golang
Kaiju Engine is a fast, modern 2D/3D game engine written in Go and powered by Vulkan, designed for simplicity and high performance. It runs on Windows, Linux, Android, and is working on Mac support. Kaiju offers much faster rendering speeds and lower memory use than popular engines like Unity, making game development quicker and more efficient. It uses Go’s garbage collector to help prevent common programming errors, improving stability. You can write games directly in Go, and the engine supports local AI integration and a flexible UI system using HTML/CSS. Although the editor is still in development, the engine itself is production-ready, offering a powerful tool for developers who want speed and simplicity.
https://github.com/KaijuEngine/kaiju
🚀🚀 24% Profit on #FF/USDT for our Premium Members on On Futures, OKX, Bybit, Kucoin
👆🏻All Profit Targets Successfully Completed
👁🗨Contact @primemod to enter the most powerful premium group & make daily gains
Вишенка на торт по теме цвета в ролике FF
Обратите внимание на левую часть кадра. Это уже лично мой пунктик) Мне очень хотелось, чтобы интерфейс на экране монитора безшовно «переходил» в интерьер. Чтобы было видно, что картина и информация на экране явно синонимичны.
Мы специально подбирали картину, чтобы, во-первых, она соответвовала характеру и вкусу героя, работала с интерьером (служила ответом тем же дверям). А, во-вторых, являлась бы продолжением интерфейса на экране монитора.
Темное поле картины поддерживает темную часть интерфейса, а зеленые графики вторят зеленым фигурам полотна, создавая паралелли и делая композицию завершенной.
Эти вещи, как правило, не заметны с первого раза и, возможно, не играют значимой роли. Но мне очень нравится работать с такими деталями.
#ff#bts