#go#game_engine#game_engine_2d#game_engine_3d#game_engine_development#game_engine_framework#gameengine#go#golang
Kaiju Engine is a fast, modern 2D/3D game engine written in Go and powered by Vulkan, designed for simplicity and high performance. It runs on Windows, Linux, Android, and is working on Mac support. Kaiju offers much faster rendering speeds and lower memory use than popular engines like Unity, making game development quicker and more efficient. It uses Go’s garbage collector to help prevent common programming errors, improving stability. You can write games directly in Go, and the engine supports local AI integration and a flexible UI system using HTML/CSS. Although the editor is still in development, the engine itself is production-ready, offering a powerful tool for developers who want speed and simplicity.
https://github.com/KaijuEngine/kaiju
Управляйте IT-инфраструктурой из единого центра: полный обзор состояния защиты, контроль ресурсов и снижение затрат, поиск и устранение уязвимостей, автоматическая минимизация рисков - всё это с Kaspersky Security Center.
⌨️Курс KL 009.12 Kaspersky Security Center. Systems Management всего за 1 день погружает в эти возможности и дает практические навыки через 14 лабораторных работ.
После обучения слушатели смогут:
🔵управлять уязвимостями и обновлениями программ на компьютерах сети.
🔵 Захватывать, изменять настройки и устанавливать образы операционных систем.
🔵Работать с реестрами программного и аппаратного обеспечения, а также управлять лицензиями сторонних приложений и настраивать интеграцию с SIEM-системами.
Идеально для: системных администраторов Windows, специалистов по ИБ, инженеров технической и предпродажной поддержки.
🔗Оставляй заявку на обучение в Rozum и будь на шаг впереди!
🟢Подписаться
#Кибербезопасность
#Kaspersky
📌В ноябре в Беларуси аттестованы еще два центра кибербезопасности
Об этом на форуме «Кибербезопасность 2026» рассказал представитель Оперативно-аналитического центра при Президенте Республики Беларусь Илья Мячин.
🔵Всего по состоянию на третью декаду ноября 2025 года в нашей стране – 26 центров кибербезопасности, которые прошли аттестацию.
С начала этого года свои ЦКБ аттестовали Министерство внутренних дел, Государственный таможенный комитет, «Сбербанк», «Альфа-Банк», «Могилевоблгаз», «Приорбанк», «Гродно Азот», «СофтЛайн Директ» и «ЦНИИТУ».
✴️Полный перечень аттестованных центров кибербезопасности доступен на сайте ОАЦ.
#кибербезопасность#оац#kaspersky#беларусь
➡️КиберПул
В вузах Беларуси в этом году открыты четыре лаборатории для обучения кибербезопасности. На следующий год запланированы как минимум ещедве.
Лаборатории открыты при поддержке «Лаборатории Касперского». По словам представителя компании в Беларуси Дмитрия Кудревича, это вклад в развитие киберкомьюнити в нашей стране, которое растет с каждым днем. "Еще пару лет назад на конференцию по кибербезопасности регистрировалось в лучшем случае 200-300 человек, сегодня – тысяча (с модерацией при регистрации)".
#кибербезопасность#цкб#лабораториияКасперского#kaspersky#итобразование
О кибератаках в Беларуси, СНГ и мире говорили сегодня на форуме «Кибербезопасность 2026». Своими данными поделилась «Лаборатория Касперского».
2025 год: регион СНГ
🔸Возросла активность хактивистов — кибергруппировок, которые преследуют политические цели.
🔸57% пользователей столкнулись с различными киберугрозами.
🔸На 70% выросло количество атак в интернете.
🔸В 3 раза выросло количество попыток перехода по фишинговым и мошенническим ссылкам.
🔸Зафиксировано 542 тыс. попыток атак с использованием программ-вымогателей (шифровальщиков). Рост числа атак, по словам ведущего исследователя угроз информационной безопасности Kaspersky Татьяны Шишковой, частично обусловлен уходом из региона некоторых западных вендоров. Это приводит к тому, что программное обеспечение перестает обновляться, в том числе получать обновления безопасности. В результате компании, которые продолжают пользоваться решениями ушедших вендоров, становятся более уязвимыми.
2025 год: Беларусь
🔸Каждый третий пользователь в Беларуси столкнулся с локальными угрозами (на его компьютере был обнаружен вредоносный файл).
🔸С веб-угрозами (например, попыткой перехода по вредоносной ссылке) столкнулись 13% рядовых пользователей и 7% корпоративных.
🔸Почти каждый двадцатый пользователь подвергся атакам на мобильные устройства.
#Кибербезопасность#kaspersky#кибербез#SOC#итминск#фкб2026