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Source channel @githubtrending · Post #15321 · Dec 9

#go#game_engine#game_engine_2d#game_engine_3d#game_engine_development#game_engine_framework#gameengine#go#golang Kaiju Engine is a fast, modern 2D/3D game engine written in Go and powered by Vulkan, designed for simplicity and high performance. It runs on Windows, Linux, Android, and is working on Mac support. Kaiju offers much faster rendering speeds and lower memory use than popular engines like Unity, making game development quicker and more efficient. It uses Go’s garbage collector to help prevent common programming errors, improving stability. You can write games directly in Go, and the engine supports local AI integration and a flexible UI system using HTML/CSS. Although the editor is still in development, the engine itself is production-ready, offering a powerful tool for developers who want speed and simplicity. https://github.com/KaijuEngine/kaiju

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Fuentes desde la Isla de Cuba 🇨🇺 nos confirman que el jardinero de los Dodgers Andy Pagés le anunció a la Federación Cubana que NO ESTÁ disponible ni interesado en jugar por la Selección Nacional en el próximo Clásico Mundial de Béisbol Pagés, que fue de los primeros peloteros en anunciar su disponibilidad para el evento, pudiera estar reaccionando a la postura oficialista cubana que negó la participación de jugadores estadounidenses con raíces cubanas La Federación, para sorpresa de nadie, escogió la peor opción como manager para el equipo y a meses del evento se siguen filtrando sus innumerables faltas a deportistas activos y retirados, público y el propio béisbol cubano Andy Pagés pudiera haber estado prestando atención en las últimas semanas para haber llegado a esta decisión. #️⃣#TeamCuba#Pagés#WBC26 ⚫️ Daniel de Malas 🇨🇺| t.me/PasionCubana