#cplusplus
Pyrite64 is an open-source visual editor and engine for creating 3D games that run on real Nintendo 64 consoles or accurate emulators. It uses community libraries like Libdragon and tiny3d instead of proprietary Nintendo SDKs, avoiding legal complications. The tool features automatic toolchain installation, Blender model importing, HDR and bloom rendering, and a node-graph editor for scripting. You benefit by building authentic N64 games without wrestling with outdated 1990s development tools—the integrated environment handles compilers, dependencies, and asset management automatically, letting you focus on game creation rather than technical setup.
https://github.com/HailToDodongo/pyrite64
РОЖДЕНИЕ АНТИХВОСТА
Хвосты комет направлены в сторону от Солнца, потому что солнечный ветер вкупе с давлением света отталкивают от звезды газ и пыль, высвобожденные кометной активностью.
В пространстве так работает почти всегда, но на небесной сфере - двумерной проекции происходящего в космических далях, возможны варианты.
****
Сегодня Земля проходит через плоскость орбиты кометы 12P/Понса-Брукса, и на снимках последней мы видим как классические хвосты - накладывающиеся друг на друга пылевой и газовый, так и направленный к Солнцу антихвост с выразительным шипом посередине.
Антихвост - всего лишь следствие проекции: мы видим его, потому что смотрим сбоку на пылевой веер кометы, в реальности направленный в противосолнечную сторону.
Шип же сформирован самыми крупными частицами (~0.1 мм и больше), которые из-за своей значительной массы не отталкиваются в сторону, но распределяются вдоль орбиты кометы.
Фото: M. Jäger, G.Rhemann, L. Demetz
#12p