#cplusplus
Pyrite64 is an open-source visual editor and engine for creating 3D games that run on real Nintendo 64 consoles or accurate emulators. It uses community libraries like Libdragon and tiny3d instead of proprietary Nintendo SDKs, avoiding legal complications. The tool features automatic toolchain installation, Blender model importing, HDR and bloom rendering, and a node-graph editor for scripting. You benefit by building authentic N64 games without wrestling with outdated 1990s development tools—the integrated environment handles compilers, dependencies, and asset management automatically, letting you focus on game creation rather than technical setup.
https://github.com/HailToDodongo/pyrite64
Евдокимов - Фотограф-велосипедист (1913).
Прогулки и путешествия на велосипеде с фотографическим аппаратом. Практические советы и указания для любителей-фотографов.
https://archive.org/details/evdokimov_photobike
https://book.museumart.ru/mok/1m/1m/photograf-velosipedist/html5forpc.html
https://disk.yandex.ru/d/-PU2F0nmuNKe3g
#lib
Обновление 22 августа - 28 августа
Коммерция
#коммерция#технология#армирование#моделирование_кр
Опубликована новая инструкция Моделирование выпусков автостоянки сквозным неразрезным армированием
Инструкция описывает технологию моделирования выпусков автостоянки из фундаментной плиты, которые продолжаются неразрезным армированием в вышестоящих вертикальных конструкциях (пилонах или колоннах).
#коммерция#технология#lib-файлы
Опубликована новая инструкция Подготовка lib-файла к работе
❗️Обязательна к ознакомлению!
Инструкция описывает шаги, которые должен выполнить проектировщик для подготовки lib-файла перед использованием его в проекте.
#коммерция#fm#семейства_кр
Разработаны семейства к альбому технических решений КЖ2.1
Со списком семейств можно ознакомиться по ссылке.