@qiuchenlymac · Post #286 · 03/19/2024, 04:21 AM
#ifdef China alias Donate=ForcePayment #endif 我们重新定义捐赠!
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Source channel @githubtrending · Post #15550 · Mar 9
#cplusplus Godot RE Tools let you fully recover Godot projects from APK, PCK, or EXE files by extracting resources, decompiling GDScripts, recreating the project.godot file, and converting resources to original formats. It supports Godot 4.x, 3.x, and 2.x via easy GUI drag-and-drop or command line. This helps you restore lost projects quickly, edit games for modding, or regain work from exports/backups without starting over. https://github.com/GDRETools/gdsdecomp
Hashtags
Search: #endif
@qiuchenlymac · Post #286 · 03/19/2024, 04:21 AM
#ifdef China alias Donate=ForcePayment #endif 我们重新定义捐赠!
@apphomie · Post #100 · 03/13/2018, 09:00 AM
Пока сообщество (точнее, хэйтеры) занято обсуждением метода toggle для Bool, в Swift 4.1 появились две директивы: canImport и targetEnvironment, предложенные Эрикой Садун. Попробовать их можно уже сейчас в Xcode 9.3 beta 4. Первая будет полезна для кроссплатформенных решений и позволяет определить, можно ли импортировать тот или иной модуль. #if canImport(UIKit) // UIKit-based code #elseif canImport(Cocoa) // OSX code #elseif // Workaround/text, whatever #endif Вторая директива с единственно возможным аргументом simulator позволяет выполнить условную компиляцию для симулятора или реального девайса. Теперь не нужно перечислять все любимые нам архитектуры и ОС (arch(i386) || arch(x86_64)) && (!os(macOS)), а достаточно будет этого: // Test for a simulator destination #if targetEnvironment(simulator) print("Simulator") #else print("Device") #endif http://ericasadun.com/2018/03/05/new-to-swift-in-xcode-9-3-beta-4-se-0075-and-se-0190-allow-better-configuration-testing/