TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
Back to channels
STAPLE R avatar

TGINSIGHT CHAT

STAPLE R

@wearestapler

Music

Electronicore Storm from SPB 👺

Subscribers771Current channel subscribers
Tracked posts741Indexed post count
Recent reach327Sum of recent post views
Recent posts

Recent posts

Tag: #facts · 1 posts

当前筛选 #facts清除筛选

Posted Nov 9

Спиратил игру — отруби себе руки Компания Silmarils в 90-е была известна своими хардкорными и комплексными штуками. Вы можете помнить её по играм вроде Metal Mutant, Ishar и Transarctica (но скорее всего не помните). Не менее известна и была система защиты, которую разработчики использовали в своих проектах. По сути, Silmarils применяла обычный doc check — в нужные моменты игра просила пользователя ввести конкретное слово с указанной страницы документации/руководства пользователя. Обычно пираты довольно быстро взламывали защиту — механизм от игры к игре не менялся, поэтому достаточно было поменять пару байт в нужных файлах или приложить к релизу список нужных слов из документации, чтобы игроки самостоятельно могли пройти проверку. Doc check использовали множество издателей, но подход Silmarils выделялся не самой защитой, а последствиями, в случае провала проверки. К примеру, в Robinson’s Requiem таких проверок было три. Первая срабатывала в пещере с обезьянами и была довольно безобидной: при провале защита просто вешала вам игру, а заодно портила save-файл: Если три раза ввести неверное слово, то игра продолжала функционировать, но в пещеру в этой игровой сессии было уже не войти. Герой проходил будто сквозь неё. Интересно, что, несмотря на это, можно было сохраниться. При этом игра вываливась в DOS с преднамеренной ошибкой, но save-файл всё равно делался. После этого можно было перезагрузить игру, загрузиться, войти в эту пещеру и тогда игра уже намертво зависнет в каком-то рандомном месте внутри. А вот вторая проверка куда более любопытна и возникала уже ближе к концу прохождения, при входе в ледяную пещеру с залежами серы: Здесь, если ввести слово три раза неправильно, то на обоих руках начиналась гангрена конечностей (GANGRENOUS LIMB ). Сначала была показана ампутация рук (CONSIDER AMPUTATION), потом она становилась необходимой (AMPUTATION NECESSARY), затем — срочной (AMPUTATION URGENT). Ампутация по локоть. Если бы ампутация так и не была проведена, то герой умер бы от заражения крови (POISONING BY GANGRENE), но он умирал много раньше по причине отравления ядом (POISONING BY VENOM), которым игра также тихонько одновременно отравила героя. Всё это происходило относительно быстро, причём игра не сообщала ничего подозрительного. Надо было зайти в медицинский осмотр и увидеть, что с руками беда. Но про отравление там было не узнать. Выводов не будет, поэтому думайте (за информацию спасибо Robbo). #старьё#facts

327 views