~ Google rilascia la Beta 1 di Android 11 ~
#R
Dopo aver posticipato a data da destinarsi l'evento per il lancio della Beta 1 di Android 11, Google decide di rilasciarla così, un po' in segreto.
La prima cosa che salta all'occhio è che a differenza della prima beta di Android 10, rilasciata in contemporanea a dispositivi sia di Google che di grossi altri marchi, questa, fino ad ora è stata rilasciata solo per la gamma Pixel.
Detto questo andiamo a vedere il changelog:
-Privacy: sarà possibile concedere alle app l'autorizzazione una volta sola, inoltre tutte le autorizzazioni concesse verranno revocate dopo un certo periodo.
-Controlli: aggiunto un nuovo menù che garantisce una gestione più rapida dei dispostivi smart home di Google.
-Notifiche: sono ufficialmente introdotte le notifiche a bolla (quelle stile Massenger, per capirci😂).
Fr3uds
📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1.
Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики.
⏩️ Скачать тут
У автора много интересных подобных сетапов.
#blender
📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways
🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента.
🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются.
🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc.
🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean).
#blender
Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены.
В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️
#blender
🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender
В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели.
#blender
📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды.
Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения.
Автор: andymvisuals
#blender