Isi
Maker’s Schedule, Manager’s Schedule Paul Graham’ning (YC asoschisi) shu sarlavhali juda yaxshi maqolasi bor. Asosiy hikmat: menejerlar va yaratuvchilar ikki xil kun tartibida ishlaydi. Menejerlarning kun tartibi xuddi uchrashuvlar kitobidek: har kun bir qancha bo’laklarga bo’lingan. Biznes, savdo, menejment, operatsion ishlar bilan shug’ullanadigan odamlarning kalendari. Yaratuvchilarning kun tartibi esa chalg’imasdan diqqat qilish imkoniyatini beradigan bo’lishi lozim. Qisqa uchrashuvlar va boshqa chalg’ituvchi faktorlar samaradorlikni juda tushiradi. Dasturchi, dizayner, analist kabi odamlarning kalendari bu. Quyidagi qo’shimcha maqola ikkala turdagilar uchun ham foydali. Menejerlar yaratuvchilarning vaqtini, va asosiysi, diqqatini himoya qila olishi lozim. Makers, don't let yourself be forced into the 'manager schedule' Qiziq ikkita fakt: - Paul Graham o’zining startapi ustida ishlayotganida tunda, hech kim bezovta qilmaydigan paytda kod yozgan. - John Carmack ham Quake o’yinini yaratayotganda asosan tunda ishlagan. Albatta, bu uyqudan voz kechish lozim, degani emas. Lekin, ishda bajariladigan vazifaga moslab kun tartibini o’zgartirish kerak.