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Real-Time Linux 合并到内核主线 2024-09-19 14:56 by 诺比、龙和意识星云 在长达 20 年之后,Real-Time Linux(PREEMPT_RT)合并到内核主线。从 Linux 6.12 开始,所有发行版都将包含实时 Linux 代码。这意味着 Linux 将开始运行在更多任务关键设备和工业硬件上。实时操作系统对时间限制非常严格,需要确保关键任务在指定时间期限内完成。实时内核代码合并到主线的最后一个障碍是重新设计 print_k 函数。print_k 函数最早是 Linus Torvalds 本人开发用于调试的工具,但程序在调用 print_k 时会产生硬延迟,这对于实时系统是不可接受的。今年初内核社区终于在重设 print_k 上达成了一致。 https://www.zdnet.com/article/20-years-later-real-time-linux-makes-it-to-the-kernel-really/ #Linux
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面向掌机和游戏 PC 的发行版 PlaytronOS 释出首个 Alpha 版本 2024-09-03 22:39 by 失眠 Valve 掌机 Steam Deck 及其操作系统 SteamOS 的成功吸引了对基于 Linux 的游戏操作系统的投资。Playtron 公司正在开发基于 Fedora Silverblue 的游戏操作系统 PlaytronOS,它最近获得了日本游戏公司 Square Enix 的投资。与 SteamOS 不同之处在于它不仅集成了 Steam,还集成了其它流行客户端如 GOG 和 Epic Games。它释出的首个 Alpha 版本已在掌机 AYANEO 2、ASUS ROG Ally、GPD Win 4 (2023)、联想 Legion Go、Valve Steam Deck LCD 和 Valve Steam Deck OLED 上进行了测试。 https://www.playtron.one/press-release https://www.playtron.one/playtron-os #Linux
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