Хабардың мазмұны
Единственный заметный сериал этого года, о котором я до сих пор ничего не писал – это Fallout. Редкий случай, когда, имея игровой бэкграунд за плечами, оставался риск выступить с ангажированным мнением, но даже сейчас, по происшествии почти полугода после премьеры, хочется подчеркнуть, что это действительно большая кинематографическая удача и одна из самых ярких глав современного телевидения. В отличие от создателей The Last of Us, у авторов нашлись яйца для того, чтобы написать оригинальную историю, и сохранился такт, чтобы с любовью восстановить антураж её материальной структуры. Учитывая амбиции, простирающиеся на несколько сезонов вперёд, некоторые линии выглядят несколько отвалившимися от основного сюжета, но это компенсируется бойкими юмором и фантазией. А по существу это классический нарратив о человеке, (пере)открывающем мир; личности, чей характер закаляется в осадках не всеобщего ядерного, а персонального метафизического апокалипсиса. По арке Люси это секрет из прошлого её отца, у Максимуса – противоречие с кодексом обожествляемого им Братства Стали, ну а Купер Говард, лишившись человеческого облика внешне, никак не может поверить, насколько легко его могла утратить внутренне руководящая верхушка Vault-Tec. Аарон Мотен – по темпераменту второй Бойега – с трудом вытягивает персонажа, но на первом плане в основном Пернелл, Гоггинс и недооценённый Ариас – и вот на них одежда постапокалиптического мира сидит как влитая; экшен даётся в гомеопатических дозах, но сцены, скажем, с облученным медведем или заглотом дают понять, на что Amazon потратил бюджет – а ведь впереди ещё (уже анонсированные) Когти смерти! Наверное, словосочетание «лучшая экранизация компьютерной игры» обязывает ко слишком многому, но бессмысленно отрицать, что у этого – пока просто отличного! – сериала есть все вводные, чтобы со временем стать выдающимся. #Fallout#Ревью