TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← IT news | Tg Bots

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

유사한 콘텐츠 찾기

소스 채널 @phpdevelopersuz · Post #2409 · 4월 13일

🧹Hamma uchun tarixni tozalash – Android uchun Telegram’ning beta-versiyasida endi siz nafaqat o‘zingiz, balki barcha ishtirokchilar uchun guruh suhbati tarixini tozalashingiz mumkin. Xabarlarni hamma uchun tozalash imkoniyati faqat guruh egasi uchun mavjud. Eslatma: biz xozirda chat tarixini tozalash uchun turli botlardan foydalanamiz. Ushbu imkoniyat faqat superguruhlarda ishlaydi va tez kunda Telegramga qo'shilishi kutilmoqda. #Android#beta 💚@TGraphUz | YouTube

결과

8,760개의 유사한 게시물이 발견되었습니다

전체 글로벌 검색

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8678 · 2025. 02. 12. PM 07:31

🚀 Вышла первая Beta версия Room 2.7.0. Самое важное нововведение - переход на KMP с поддержкой Android, iOS и Desktop 🔥🔥🔥. Также на Android теперь можно использовать SQLite из артефакта, а не только тот что в Android ОС #android#kmp#jetpack#room#sqlite

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #427 · 2024. 12. 22. AM 10:01

#指纹#解锁#PC生物解锁#Windows#Android#安卓 PC Bio Unlock:用手机指纹解锁电脑屏幕 PC Bio Unlock 提供便捷的生物解锁功能,可通过手机指纹解锁电脑屏幕,体验流畅便捷。 主要功能 • 支持 Windows Hello 和 Linux 系统,无缝集成原生锁屏。 • 使用 Wi-Fi 或蓝牙连接手机与电脑,解锁操作丝滑流畅。 • 免费体验核心功能,付费后可解锁自动解锁等高级功能。 适用设备 • 支持带指纹功能的安卓手机。 • 支持指纹模块的 Windows 和 Linux 系统设备。 📢 群聊: @TossLab 🎈 频道: @TossLabChannel ❤️不想错过精彩内容,请打开 #频道通知,你的 #阅读#点赞#转发 便是我发帖的最大动力!

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9534 · 2025. 10. 01. AM 07:16

❗️Google поясняет за Android developer verification Google сделала выпуск Android Developer Backstage про будущую обязательную верификацию разработчиков. Значит ли что sideloading на Android больше не будет? АБСОЛЮТНО НЕТ. Суть изменения - защита пользователей от недобросовестных разработчиков, а не ограничить выбор метода установки. Основная задача - убедиться, что загружаемая сборка действтиельно от оригинального разработчика. Как верификация разработчика повлияет на использование Android Studio? Команда работает над тем, чтобы работа не поменялась. Собирать и устанавливать APK можно будет без верификации. Как распространять сборки для внутренних тестеров? Если вы будете делать установку не только через adb, тогда придется пройти верификацию и зарегистрировать пакет. Нужно ли будет регистрировать приложение, если сборка распространяется для ограниченной группы пользователей? Официальная рекомендация - пройти регистрацию. Но можно будет получить бесплатный пользовательский аккаунт для учителей, студентов и энтузиастов для распространения сборки на ограниченное количество устройств. #android#google#googleplayservices#безопасность

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9857 · 2026. 02. 25. AM 08:03

🤖 Вышел Coil 3.4.0 Coil - это библиотека для загрузки изображений на Android (и теперь Compose Multiplatform). Название расшифровывается как Coroutine Image Loader — библиотека написана на Kotlin с первого дня и отлично вписывается в современный стек: корутины, Compose, KMP. В новой версии несколько интересных вещей: 🔁 ConcurrentRequestStrategy — теперь можно объединять параллельные сетевые запросы на один и тот же ресурс. По умолчанию отключено и помечено как экспериментальное, но идея хорошая — вместо N одинаковых запросов летит один, остальные ждут результата. 🧵 Асинхронный декодинг JS/WASM — изображения больше не блокируют главный поток браузера. Важно для KMP-проектов с вебом. 🐧 Linux targets — добавили поддержку linuxX64 и linuxArm64 для non-Compose артефактов. 🎞 Улучшенные переходы в Compose — новый useExistingImageAsPlaceholder позволяет плавно переходить от предыдущего изображения, когда нет placeholder. Мелочь, но визуально приятно. 🎬 Embedded video thumbnails — поддержка встроенных превью для видео. 🔧 coil-lint — добавили Android Lint-правило, которое ловит случайные вызовы kotlin.error() внутри блоков ImageRequest.Builder. Неожиданно полезно. Зависимости Kotlin 2.3.10, Compose 1.9.3, Okio 3.16.4. #Android#AndroidDev#KMP#kCMP#Compose

量子心跳观测站

@dokidokisulu · Post #9738 · 2026. 02. 09. AM 10:36

和大欧派JK们恋爱来度过高中生活的游戏 巨乳JK達と恋愛したり 一款少见的恋爱养成RPG游戏 不仅有着十分细腻的CG,而且有着特别丰富的游戏内容 5名女主,每个都有纯爱+NTR双线路+丰富事件 主打多周目玩法,不管一心一意纯爱还是大后宫都可以实现 多结局,丰富探索元素,不管是实用度还是游戏性都非常高 事件70个以上,每个女主都是完全不同的 游戏内容: 主人公是因父母的安排而转学的男高中生 本以为转学到乡下高校会无聊至极 却意外的和三名可爱女同学有了邂逅 温婉少女爱梨、飒爽学姐莉乃,还有弱气学妹枫 在这所学校的一年之间,和大家缔结美好的回忆吧! ●游戏为多重结局 根据主人公的行动和攻略的对象,会进入不同的结局 当然是纯爱还是被NTR就看主角的选择了 ●包含道具合成、探索系统 可以通过各种道具解锁不同的功能 ●约会系统 夏日祭典、海边、商场血拼,根据攻略的妹子不同,还会有丰富约会事件 ●不仅仅是女主角,老师也可以 保健老师和班主任也搭载了丰富事件,甚至有对应的结局 🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿 😁入正链接 ➡️下载地址⬅️ #SLG#恋爱模拟#NTR#校园#多女主#中出#巨乳#水手服 #Android#RJ283547#x675

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9263 · 2025. 06. 18. PM 12:03

🤖Как удалить отладочный код в релизных сборках на примере логов Еще одна рекомендация - используйте минификацию кода через R8/ProGuard чтобы удалить весь код логирования. Ничего лишнего не уйдёт в логи, а также повысите скорость работы Добавьте в правила следующие инструкции # Удаляем Log.v() -assumenosideeffects class android.util.Log { public static int v(...); } # Удаляем Log.d() -assumenosideeffects class android.util.Log { public static int d(...); } # Удаляем Log.i() -assumenosideeffects class android.util.Log { public static int i(...); } Подробнее про инструкцию assumenosideeffects читайте в документации #android#proguard#r8#оптимизация

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8607 · 2025. 01. 27. AM 06:00

Руководство(EN,6м) от команды CameraX по созданию эффекта как на видео, когда весь ваш UI на Compose. Используется определение лиц в кадре и наложение масок 🔗Ссылка без VPN #android#jetpack#camerax#камера#compose

量子心跳观测站

@dokidokisulu · Post #10257 · 2026. 03. 29. AM 04:33

库拉拉酱逃不掉了 Chrala Cant Escape 一个简短的像素小游戏,开局可以摸头提好感,好感高了就都解锁了,好感没到到处乱摸会哈气 🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿🤿 😁入正链接 ➡️下载地址⬅️ #PC#动态#像素#兽娘#双端#口交#截面图#配音 #Android#x792

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8681 · 2025. 02. 13. AM 09:07

Как лишние ресурсы могут повлиять на UI вашего приложения Библиотеки от Google и других популярных SDK часто содержат строки для десятков локалей, тогда как большинство приложений поддерживают всего 7–10 наиболее востребованных языков. Механизм выбора ресурсов в Android устроен таким образом, что система подбирает наиболее подходящий ресурс с учётом квалификаторов (например, локали). Если для конкретной локали, установленной на устройстве, в вашем проекте отсутствует соответствующий перевод, система может использовать строку из библиотеки по умолчанию. Это может привести к неожиданному отображению интерфейса. Чтобы избежать подобных ситуаций, вы можете явно задать набор локалей, которые поддерживает ваше приложение. Тогда все ресурсы для неуказанных локалей не попадут в финальный APK, что не только снижает его размер, но и обеспечивает предсказуемость UI. Пример настройки в build.gradle.kts (application модуль): android { androidResources { // Автоматически сгенерировать список локалей на основе ресурсов проекта // По умолчанию false generateLocaleConfig = true // Либо явно указать поддерживаемые локали localeFilters.addAll(setOf("en", "ru", "es", "de")) } } Ранее Android Gradle Plugin позволял фильтровать ресурсы по различным группам квалификаторов (например, плотность экрана, ориентация и т.д.), однако начиная с AGP 8.0 эта возможность объявлена устаревшей и поддерживается только фильтрация по локалям. Это связано с тем, что App Bundle эффективно разделяет ресурсы по плотности экрана, а применение других фильтров использовалось крайне редко. #android#gradle#локализация#лучшиепрактики

12•••50•••100•••150•••200•••250•••300•••350•••400•••450•••500•••550•••600•••650•••700•••704705706707708•••729730
이전706페이지 / 730페이지다음