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Humor and entertainmentAquí se habla cualquier tontería que tenga en la cabeza. ¡Sean bienvenid@s!
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게시됨 16일 전
Antes la mayoría de reseñas negativas sobre Telegram en Playstore eran de risa, quejas tontas dignas de meme Últimamente la cosa cambió, ahora lo que más ves es una sola cosa: el inicio de sesión 🤔 cuando no llega el sms y te piden pagar premium Muchas de las reseñas negativas nuevas van de eso... Curioso Por primera vez las reseñas ya no me parecen tan memeables jaja
게시됨 17일 전
¿Y como se crea una rom en chd? bueno, creo que ahí está la respuesta a porque esto es tan de nicho, no hay un set de herramientas que todos puedan usar de forma fácil y accesible. Texto largo: Hay una, chdman, pertenece al emulador MAME, fueron ellos quienes…
게시됨 17일 전
Como se nota cuando de verdad me gusta hablar de algo, incluso intentando resumir termino escribiendo cosas largas 😇 perdón por el spam, pero bueno, si llevan rato aquí supongo que ya se deben haber acostumbrado, espero... jaja
게시됨 17일 전
¿Y como se crea una rom en chd? bueno, creo que ahí está la respuesta a porque esto es tan de nicho, no hay un set de herramientas que todos puedan usar de forma fácil y accesible. Texto largo: Hay una, chdman, pertenece al emulador MAME, fueron ellos quienes crearon esto, pero viene en pack, es decir, para compilar esa herramienta tienes que compilar todo el emulador .... y bueno, MAME es un emulador con mucha historia y lleno de cosas, así que buena suerte con compilar todo eso solo por una simple herramienta 😁por eso en parte no es algo tan extendido con forks y demás Pero, hay algunas formas sencillas de hacerlo. En Android con CHDroid se pueden convertir archivos de forma decente, es básicamente un wrapper (y que sospecho es vibe code... pero bueno, sirve)lo único que hace es ponerle una interfaz gráfica y fácil de usar a la herramienta mencionada arriba, nada más, podrías hacer lo mismo en un script de termux si lo piensas... (De hecho ☝️🤓 ya lo hice...) En Windows con namDHC, no uso Windows así que ni idea Y en Linux, pues, algunas distros como dije tienen las herramientas de mame, entre ellas chdman, y alguien hizo una especie de script python para simplificar cosas También existe esta repo que es un fork del emulador removiendo todo el contenido no relevante y solo manteniendo lo necesario para chdman, aunque fue archivada recientemente, no es un trabajo sencillo, pero bueno, por ahora está actualizada. Lo bueno de esa opción es que para compilar es ligera, hasta en termux compila 👀 En fin, en la guía de arriba se detallan más cosas Yo lo que hice fue compilar, tanto en mi PC (fue un infierno en Alpine aquí entre nos... y todo por una simple linea de código...) como en Android, con flags agresivas de optimización nativa y demás, no sé, me gusta compilar así jaja. Y creo que me va mejor en termux que en la app Android que mencioné, CHDroid, siento que la compresión es mucho más rápida en Termux y eso que se está usando la misma configuración, como siempre todo en terminal es más rápido parece
게시됨 17일 전
Ejemplos, estos juegos en sus archivos originales sin comprimir pesan mucho más pero en chd no llegan ni a 500mb, y como dije, es compresión sin perdida, es decir, misma calidad de audio-video, mismo desempeño, etc, lo que cambia es el empaque, todo el contenido que compone el juego sigue ahí 👀
게시됨 17일 전
Estos días me he medio obsesionado con un formato de compresión que puedes aplicar a roms de videojuegos, me ha asombrado la verdad... Es un formato sin perdida, y pareciera que hace magia pero en realidad es simple compresión, matemáticas hijo 😁 El formato es chd, y sus resultados son emocionantes... por ejemplo, supón que descomprimes una rom de un juego de Playstation 1, y que pesa en total entre 600 0 700mb, bueno, dependiendo del contenido del juego, puedes reducir el peso a unos 300-400, y a diferencia de meter una rom dentro de una carpeta comprimida que el emulador debe extraer antes de ejecutar, en este caso es como cargar una rom convencional, aunque a veces puede que haya una espera de pocos segundos pero en general va bien. Tienes compresión sin perdida y simplificación de librería, porque hay que recordar que una librería de juegos retro en formato cd, como de playstation y demás, es algo un poco caótico, si lo tienes todo descomprimido pesa mucho y además hay roms que tienen que si más de 1 track, así que en vez de tener una sola rom tienes como 10 archivos por juego ... caotico como dije. Con chd todo se fusiona de forma ordenada y sin perdida en un solo archivo, no más desastre. Una guía interesante para quien le interese: https://retrogamecorps.com/2023/02/06/the-ultimate-rom-file-compression-guide/#CHD
게시됨 17일 전
¿Alguien aquí estaría interesado en leer un post random relacionado con emulación de vídeojuegos? 😁
게시됨 19일 전
Reinicien el contador de días sin un hackeo en Venezuela... (¿O tal vez no?) Por lo menos esta vez no me tocó 😇👉 Fuente Edit: Al parecer es un refrito de la filtración de 2025 🤔 o al menos eso parece, o sea, en realidad no sería algo nuevo. El contexto…
게시됨 19일 전
Reinicien el contador de días sin un hackeo en Venezuela... (¿O tal vez no?) Por lo menos esta vez no me tocó 😇 👉Fuente Edit: Al parecer es un refrito de la filtración de 2025 🤔 o al menos eso parece, o sea, en realidad no sería algo nuevo. El contexto es que una persona está afirmando haberlo hecho pero los datos expuestos parecen ser los mismos del año pasado
게시됨 19일 전
A veces me pregunto si la gente lee las publicaciones largas que a veces hago aquí 🤔 Yo apostaría que no, pero mis respetos a quienes leen esos testamentos xd Si tuviera mejor micrófono hablaría en vez de escribir cuando el texto se pone muy largo
게시됨 19일 전
Volviendo al tema de este canal (perdonen al admin por ponerse personal en su canal que es técnicamente personal xd) ¿Conocen Rust? el lenguaje de programación, para unos la revolución, para otros la redundancia. Yo realmente le tengo mucho aprecio al software Rust, es fácil de compilar, es fácil de portear a otras plataformas, es software relativamente predecible, y a mi me gusta eso. Bueno, evidenciando lo dividido que estamos en el código abierto sobre la IA, hay dos propuestas sobre su uso en la comunidad Rust, radicalmente diferentes. Una pretende aplicar a un baneo ético y servir de muro, otra pretende sobre la practica abrazar la IA abiertamente pero limitando levemente algunos de sus usos. Además en una el tema ético está totalmente presente, en la otra se dijo explicitamente que había que evitar "Moderar cualquier cuestionamiento ético" entre otras cosas... lo que, oh sorpresa, de hecho hizo que se elevaran las discusiones éticas 😁 ¿Que politica va a ganar? yo esperaría por la primera, la del baneo, pero, ¿cual creo que ganará? ... creo que probablemente gane la politica de aceptar la IA, incluso aunque es notable que un gran porcentaje de la comunidad de Rust no lo quiere, pocas personas con poder de influencia si lo quieren y al final el mundo es así. Además se han visto cosas curiosas, como la persona que creó la politica del baneo diciendo que internamente se le pidieron cambios sobre el uso de Claude como un ejemplo, y salieron hasta defensores entre los miembros de la junta... Y una frase que se volvió meme en algunos lugares donde ando: "No creo que las preocupaciones éticas sean una base sólida para la política del proyecto" Una declaración con muchos problemas la verdad, bueno, a ver que pasa, yo al final ni hago nada en Rust pero me salió por todos lados eso
게시됨 19일 전
Lo raro del amor y los buenos momentos es que un día tienes a alguien que para ti es la vida, es la persona más importante y más relevante en tu vida en esos momentos... luego todo termina, pasan los años y, a veces ni te acuerdas 🤔 En mi caso además hay que sumarle mi mala memoria, que no es meme, tengo mala memoria... así que cada año que pasa es como si se borraran más páginas de esa y otras historias, mientras más años pasan más cosas olvido