TGINSIGHT CHAT
Dots Animation | official
@dotsanimation
DesignatioPortfolio: https://www.behance.net/dotsanim Onlayn platforma: @threedotsplatform (Online ishlashni xohlovchilar uchun) 📽YouTube: https://bit.ly/3FxuVLO 🛰Instagram: http://instagram.com/dotsanimation 📞 Aloqa: 884981314 👤Admin👉@dotsadmin
Scripta recentia
Nota: #terminlar · 7 scripta
Editum Aug 24
dotsanimation | dotsacademylife Sohaga oid #terminlar turkumidan "Lighting" - bu ayni bizni sohada yorug'liklar bilan ishlash imkonini beruvchi bo'lim hisoblanadi. Internet sahifalarida bunga oid malumotlarni ko'proq topsangiz bo'ladi. Yani yorug'likni qaysi tomondan va obyektni ayni qaysi yuzalariga tushirishlar haqida. Kanalni kuzatib borsangiz yaqinda ayni mavzular haqida malumotlar yuborib boramiz. Murojaat: @dotsadmin | 990510061
Hashtags
Editum Aug 19
dotsanimation | dotsacademylife Sohaga oid #terminlar turkumidan "Fbx" - 3d dasturlar aro standart malumot almashinish fayli. Ushbu fayl orqali asosan siz sahnalarni va undagi animatsiya shuningdek simulyatsiyalarni boshqa dasturlarga olib kirsangiz yani export qilsangiz bo'ladi. (Maya > Blender, 3Ds Max > Maya ... ) Murojaat: @dotsadmin | 990510061
Hashtags
Editum Aug 11
dotsanimation | dotsacademylife Sohaga oid #terminlar turkumidan Object mode- bu siz ayni detalni ustida umumiy amal bajarish rejimi. Yani siz obyektni o'rnidan qo'zg'atish va ,malum gradusga burish, masshtablashiz uchun shu rejimda turishi kerak. Autodesk Maya dasturida bu rejimga detalni ustiga bosgan holatda sichqonchaning o'ng tugmasi bosiladi. Murojaat: @dotsadmin | 990510061
Hashtags
Editum Aug 1
dotsanimation | dotsacademylife Sohaga oid #terminlar turkumidan Autodesk Maya dasturida vertex amaliy vazifasi - sahnadagi, obyektdagi nuqtalar ustida amallar bajarish hisoblanadi. Ayni ushbu rejimda siz nuqtalar orqali obyetkni, yoki nuqtani o'zini boshqarasiz. Murojaat: @dotsadmin | 990510061
Hashtags
Editum Jul 16
dotsanimation | dotsacademy Sohaga oid #terminlar turkumidan 🦾Skeletni joylashtirish Skeletni joylashtirish riglash jarayonini eng sodda bosqichlaridan biri hisoblanadi. Bunda obyektni suyaklar orqali umumiy holatda bo'g'imlarga ajratiladi. Va bundan keyin silliqlash jarayonlari kechadi. 🎁Bizda hali ham qabul davom etmoqda. Murojaat: @dotsadmin | 990510061
Hashtags
Editum Jul 4
dotsanimation | dotsacademy Sohaga oid #terminlar turkumidan Riglash - yasalgan jonlik yoki texnik modellarni suyaklar yoki bog'inlarga bolish jarayoni hisoblanadi. Riglash animatsiyalash oldi jarayon bo'lib, animatsiyaning imkoniyatlarini belgilaydi. Yani modelga berilgan rigning imkoniyati qancha keng bo'lsa shuncha animatsiya sifatli chiqadi. Agar rigchi bo'lsangiz yoki bo'lish xohishingiz bo'lsa albatta izlanib shu bo'limni toping! Bizda hali ham qabul davom etmoqda. Murojaat: @dotsanim | 990510061
Hashtags
Editum Jun 25
dotsanimation | dotsacademy Sohaga oid #terminlar turkumidan Graph editor - bu 3D grafika olamida animatsiya bo'limi azolariga juda tanish termin bo'lib asosan animatsiya harakat yo'lini yanada aniq berish imkonini beruvchi instrument. Agar animator bo'lsangiz yoki bo'lish xohishingiz bo'lsa albatta izlanib shu bo'limni toping! Bizda hali ham qabul davom etmoqda. Murojaat: @dotsanim | 990510061
Hashtags