TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #110 · 3 јул.

Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса. В большинстве случаев это выглядит плохо. Как с этим бороться? 🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный. 🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс. 🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи. Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics. Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent. Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора. 🌎 Код здесь #qt#source

Hashtags

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #digitalnews

当前筛选 #digitalnews清除筛选
BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #98 · 25.01.2023 г., 16:17

Ультрареализм В Character Creator 4.2 Reallusion продемонстрировали новую систему морщин для персонажей - Dynamic Expression Wrinkles 🙈Вся динамика осуществляется в реальном времени и морщины автоматически подстраиваются под выражения лица. Теперь все виртуальные персонажи и аватары выглядят как настоящие, живые люди - отличная новость для художников и разработчиков digital-индустрии 🙌🏻 Обновление CC 4.2 и iClone 8.2 бесплатны для тех, у кого уже есть лицензия. Дата релиза пока неизвестна. Больше всего радует, что функционал будет работать и на персонажах CC3+ #digitalnews#brothersproduction

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #93 · 18.01.2023 г., 11:08

BMW i Vision Dee — концепт-кар с системой изменения цвета кузова 💛💜💚 На выставке CES 2023 в Лас-Вегасе компания BMW представила необычный концепт-кар. BMW i Vision Dee (Digital Emotional Experience) может менять цвет и реагировать на настроение своего владельца. Для создания концепта BMW использовала технологию E Ink Prism 3. BMW i Vision Dee способен полностью менять цвет, при этом доступна палитра из 32 различных цветов, а кузов разделен на 240 независимо окрашиваемых сегментов, включая колесные диски. Подробнее - в источнике 👇https://www.theverge.com/2023/1/4/23538742/bmw-i-vision-dee-concept-ces-av-ar-voice-assistant-e-ink #digitalnews#design

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #100 · 30.01.2023 г., 12:19

Метавселенные не перестают удивлять своими возможностями! Бренды идут в метаверс не только за коммерческими и пиар-целями, но также решают ряд злободневных, социальных проблем. Так компания Pedigree заколлабилась с крупнейшей некоммерческой web-службой Adopt-a-Pet.com по усыновлению домашних животных и создала мир Pedigree Fosterverse. Теперь метавселенная — это новая платформа помощи животным. Пользователи могут получить доступ к программе Fosterverse, усыновлять и воспитывать собак на своей виртуальной земле и даже в реальной жизни. Владельцам земли в метавселенной необходимо всего лишь загрузить 3D-аватары, основанные на реальных собаках, которые в настоящее время перечислены в Adopt a Pet™. Пользователи также могут делать пожертвования в фонд PEDIGREE Foundation, чтобы помочь нуждающимся животным 🐕‍🦺 Мы считаем, что технологии призваны улучшить наш мир во всех сферах деятельности - от бизнеса до повседневной жизни. В этом и есть мощнейший прогресс, ближайшее цифровое будущее, которое так сильно сплетено с реальностью 🧡 #digitalnews#metaverse#charity

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman