Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса.
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt#source
Ча Ын У демонстрирует новое амплуа в своей песне «Sweet Papaya» 🎶
Певец и актёр представил концепт-фото к этому треку из своего нового мини-альбома ELSE 📷
😈21 ноября выходит весь мини-альбом ELSE и клип на главную песню
😈28 ноября - премьера клипа на «Sweet Papaya» на YouTube-канале Fantagio 📱
#ЧаЫнУ#ELSE#SweetPapaya#Kpop
🇰🇷 Подпишись:Лунный Свет Сеула
Пока сообщество (точнее, хэйтеры) занято обсуждением метода toggle для Bool, в Swift 4.1 появились две директивы: canImport и targetEnvironment, предложенные Эрикой Садун. Попробовать их можно уже сейчас в Xcode 9.3 beta 4.
Первая будет полезна для кроссплатформенных решений и позволяет определить, можно ли импортировать тот или иной модуль.
#if canImport(UIKit)
// UIKit-based code
#elseif canImport(Cocoa)
// OSX code
#elseif
// Workaround/text, whatever
#endif
Вторая директива с единственно возможным аргументом simulator позволяет выполнить условную компиляцию для симулятора или реального девайса. Теперь не нужно перечислять все любимые нам архитектуры и ОС (arch(i386) || arch(x86_64)) && (!os(macOS)), а достаточно будет этого:
// Test for a simulator destination
#if targetEnvironment(simulator)
print("Simulator")
#else
print("Device")
#endif
http://ericasadun.com/2018/03/05/new-to-swift-in-xcode-9-3-beta-4-se-0075-and-se-0190-allow-better-configuration-testing/
Ча Ын У выпускает новый альбом во время службы в армии! 🎵
Друзья, отличные новости для всех поклонников Ча Ын У! Скоро выйдет его второй мини-альбом «ELSE» - ждём 21 ноября
🕺
Альбом, записанный до призыва, выходит в разгар его военной службы, став первым релизом за 1 год и 9 месяцев!
Как актёр Ча Ын У тоже не стоит на месте!29 октября состоится премьера фильма «The First Ride» с его участием, а также скоро выйдет сериал «The Wonderfools» на Netflix, где он сыграет Ли Ун Джона ❤️🔥
Отмечаем в календаре:✏️21 ноября в 13:00 по корейскому времени новый мини-альбом Ча Ын У «ELSE» уже будет на всех стриминговых платформах 🎧 - и в Корее, и у нас! 🌍
#ЧАЫНУ#ChaEunwoo#ELSE#койрейскаямузыка
🇰🇷 Подпишись:Лунный Свет Сеула
IF-ELSE
C# dasturlash tilida if-else lar bilan tanishamiz (Men tanishman siz tanishasiz) Biz hayotda juda ko’p if va else ni ishlatganmiz. “IF” so’zi o’zbek tiliga “Agar” deb tarjima qilinadi. Keling avval ifni o’zini o’rganib olaylik : Misol: “Agar bir qop pulim bo’lsa, albatta ularni hammasini yoqib yuborgan bo’lar edim”.
👉Batafsil
👨🏫 Mentor: Sobirjonov O'tkirbek
#csharp#if#else#conditions#starter#dotnet
.NET Uzbekistan Community
__________
Telegram | Instagram | Youtube