Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса.
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt#source
🤖История написания приложения Lissen (17м) - красивый плеер для аудиокниг с Audiobookshelf.
Исходный код не доступен, но автор осветил архитектуру приложения, модуляризацию, публикацию, решение проблем, локализацию
🛒 Скачать приложение из Google Play
🐱Исходники на GitHub
#opensource#media3#пример
🤖Рассказали про возможности для работы со съемкой видео с помощью CameraX и редактированием видео через Jetpack Media3. Уже вполне можно накладывать эффекты и править видео
#android#jetpack#media3#camerax
🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас
Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX.
📺ExoPlayer
👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу.
👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей.
👉 Длительность видео без проигрывания:
val duration = MetadataRetriever
.Builder(context, mediaItem)
.build()
.use { it.retrieveDurationUs().await() }
👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов.
🎵 MediaSession
👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру.
✂️Transformer API
👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list.
👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет:
Transformer.Builder()
.setEncoderFactory(
DefaultEncoderFactory.Builder()
.setEnableCodecDbLite(true)
.build()
)
.build()
💡Почему обновляться сейчас
👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей.
👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей.
👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX.
Подробнее в анонсе или в changelog
#android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer
🚀Пример Jetpack Media 3 Transformer API для создания приложения с обрезкой видео (EN,3м)
Разработчик решил реализовать простую затею - обрезать видео на основе выбранного отрезка текста из расшифровки дорожки. Использовал Jetpack Media3 и EventLabs API. ПО итогу вышло приложение 🐱QuickTrim
🔗 Альтернативная ссылка тут
#android#androidjetpack#media3#opensource#пример