Есть у QLabel есть одна особенность. Её минимальный размер определяется текстом, который в неё записан. Это приводит к тому что длинный текст принудительно увеличивает ширину интерфейса.
В большинстве случаев это выглядит плохо.
Как с этим бороться?
🔸 Обрезать текст заранее, задав лимит по длине строки. В этом случае мы теряем часть визуальной информации. Не всегда угадаешь нужный размер. В разных OS шрифт используется разный.
🔸 Делать перенос строки. Тогда мы получим изменение размера в другую сторону, что тоже поломает интерфейс.
🔸 Переопределить paintEvent() и сделать кастомный рендеринг текста. Можно, но слишком сложно для такой задачи.
Проще всего обрезать текст под текущий размер виджета используя класс QFontMetrics.
Он имеет готовый метод elidedText(), который просто вызываем по событию resizeEvent.
Я также добавил установку ToolTip чтобы всегда можно было увидеть полный текст при наведении курсора.
🌎 Код здесь
#qt#source
🎮 ТОП-5 видеокарт для стриминга в 2024 году
Стримеры на месте ? 📱📱📱
Если вы увлекаетесь стримингом или только планируете начать, то, конечно, вам нужно мощное «железо», чтобы всё шло гладко, без лагов и тормозов. В этом посте мы собрали для вас ТОП-5 видеокарт, которые идеально подойдут для стриминга в 2024 году. Давайте начнем! 🚀
#Видеокарты#Стриминг#Гейминг#Технологии#RTX3060#RTX4060Ti#RTX4070SUPER#RTX4080SUPER#RTX4090#MANMADE