Опубликовал для вас один из своих учебных проектов моего курса про PySide2 — LaunchPanel.
Это панель, которая выезжает сверху экрана когда к ней подводишь курсор. Содержит кнопки для запуска любых команд.
🔸 можно добавить любые команды
🔸 одна кнопка может содержать много вариантов одной команды. Доступ к ним через контекстное меню
🔸 панель настраивается через файлы конфига
Но самое главное в этом проекте то, что почти каждая строка задокументирована!😱
Что используется в проекте?
🔸 стилизация виджетов через StyleSheet
🔸 настройка отображения окна как панели без рамок, заголовка и всего остального
🔸 использование файлов конфига
🔸 HTML текст в виджетах
🔸 анимация свойств виджета (позиция и прозрачность)
🔸 реакция виджета на курсор
🔸 запуск подпроцессов
🌎 Исходники забираем здесь
Смотрите, изучайте, пользуйтесь 😉
#qt#source
📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1.
Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики.
⏩️ Скачать тут
У автора много интересных подобных сетапов.
#blender
📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways
🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента.
🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются.
🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc.
🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean).
#blender
Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены.
В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️
#blender
🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender
В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели.
#blender
📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды.
Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения.
Автор: andymvisuals
#blender