@videosmile_ru · Post #9953 · 29.03.2026 г., 14:30
Недавно в Redshift появилась новая функция Night Sky — и вот короткое видео о том, как начать работать с режимом Position Mode: Time and Location Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #156 · 2 окт.
Те, кто в Python не первый день, хорошо знают, что на число можно умножить не только число, но и другие типы. Главное, чтобы у этих типов была реализация такой операции. # list >>> [1] * 3 [1, 1, 1] # tuple >>> (2, 3) * 3 (2, 3, 2, 3, 2, 3) # string >>> "A" * 3 "AAA" Так работает полиморфизм стандартных типов. Интересно здесь то, что это сработает и в том случае, когда порядок операндов обратный. То есть int умножить на [тип]. # list >>> 3 * [1] [1, 1, 1] # tuple >>> 3 * (2, 3) (2, 3, 2, 3, 2, 3) # string >>> 3 * "A" "AAA" Если хотите реализовать такое поведение в ваших классах то следует помнить два момента: 1. Если множитель справа, то вам нужно реализовать метод __mul__, наш класс это первый операнд, то есть слева. myType * 3 2. Если множитель слева, то вам нужно реализовать метод __rmul__, наш класс это второй операнд, справа. 3* myType Всё тоже самое можно делать и для других математических операторов. И если в этом примере действие и результат будут фактически одинаковыми, то бывают ситуации, когда это не так. Например, при умножении матриц имеет значение порядок операндов. Для других операторов, таких как деление или сдвиг, очень важно кто с какой стороны находится. >>> 2/4, 4/2 (0.5, 2.0) >>> 2<<3, 3<<2 (16, 12) >>> 100%15, 15%100 (10, 15) #tricks#basic
Пребарај: #c4d
@videosmile_ru · Post #9953 · 29.03.2026 г., 14:30
Недавно в Redshift появилась новая функция Night Sky — и вот короткое видео о том, как начать работать с режимом Position Mode: Time and Location Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9696 · 13.02.2026 г., 14:12
📌 Оптимизация настроек рендера в зависимости от типа материала (стекло, пластик, жидкости и т.д.) Разбор правок, которые дают сильный буст по времени рендера Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9667 · 08.02.2026 г., 14:37
📌 Интересный процесс создания вазы в Cinema 4D Автор: Studio-Video #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9580 · 26.01.2026 г., 14:32
📌Как добиться реализма в 3D Автор: Elly Wade Реализм рождается из правильных решений на каждом этапе сцены. Разбираем базу 👇 🔹Свет — главный инструмент Если свет работает плохо, никакие материалы не спасут. 🔹Масштаб и камера Нереалистичная сцена часто ломается из-за неверного масштаба и фокусного расстояния. Думайте как фотограф, а не как 3D-артист. 🔹Материалы ≠ больше текстур Реализм — в вариациях. Меняйте roughness, цвет, микродетали — а не просто накидывайте новые карты. 🔹Roughness решает Слишком чистые и одинаковые поверхности выглядят «пластиковыми». 🔹Идеальных объектов не существует Сколы, грязь, асимметрия, неровности — именно они создают реализм. 🔹Думайте камерой Экспозиция, шум, глубина резкости важнее «идеальных» настроек рендера. 🔹Рендер-настройки не чинят сцену Они только усиливают то, что уже сделано правильно (или неправильно). #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9319 · 08.12.2025 г., 10:16
📌Необычный процедурный шейдер губки в Cinema 4D (Redshift) ⏩Скачать #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9146 · 13.11.2025 г., 10:46
Разбор полезных Redshift нод ✍️ Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8909 · 03.10.2025 г., 06:19
В Redshift 2026 теперь можно делать процедурные bump map через distorter node 🔥 Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8878 · 27.09.2025 г., 14:36
☁️Реалистичные облака в Cinema 4D Автор: Elly Wade В Redshift появился новый инструмент RS Clouds, и теперь процедурные облака можно создавать проще простого. Работает как с Sun & Sky, так и с Dome Light + HDR Несколько типсов: 🔹Анимируйте скорость ветра — и облака будут двигаться и менять форму 🔹Включите опцию Volumetric Clouds во вкладке Advanced для создания объема 🔹 Настройка шейдинга облаков находится прямо в объекте RS Clouds, во вкладке Shading — а не в материалах #c4d
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8739 · 01.09.2025 г., 06:11
📌 Советы по оптимизации сцены в Cinema 4D Автор: Elly Wade #c4d
Hashtags
@hezuclub · Post #1724 · 15.01.2026 г., 04:47
C4D&RS商业产品渲染平面电商就业班暑假一期课程 🧲https://hi189.com/4881.html #C4D
Hashtags
@hezuclub · Post #1641 · 17.12.2025 г., 23:29
唐建伟:C4D广告视觉设计案例教程 郭术生C4D实战全能班 邢帅教育:AE+PR+C4D快速进阶课 Lynda琳达C4D R14全面教程 #C4D
Hashtags
@bunkerrvfx · Post #236 · 23.06.2023 г., 12:40
Maxon Cinema 4D 2023.2.2 RePack - WIN Что нового? Унифицируйте свои рабочие процессы с помощью лучших технологий семейства Maxon. Рендеринг везде с Redshift. Воспользуйтесь преимуществами мощной автоматической ретопологии ZBrush для создания красивых оптимизированных сеток. Cinema 4D S26 включает в себя значительные усовершенствования во всем 3D-процессе — моделирование, анимация и симуляция, рендеринг. Источник #3D#C4D